Micro Machines
DOS jeu, 1994
- Genre:
- Course
- Année:
- 1994
- Développeur:
- Codemasters
- Éditeur:
- Codemasters
- Perspective:
- De haut en bas
- Sorties:
- NES (1991), Genesis (1993), SMS (1993), Amiga (1993), Game Gear (1993), DOS (1994), SNES (1994), Game Boy (1995)
- Aussi connu sous le nom:
- 微型机器
Tout le monde a joué avec des modèles réduits de voitures, et ceux qui disent ne pas en avoir mentent. C’est ainsi que l’on peut modifier la fameuse citation. Dans les années 90, de nombreux jeux de course ont été publiés, principalement axés sur les courses réelles sur piste. Les micro-machines sont différentes. Vous ne piloterez pas de voitures de course classiques, mais vous conduirez des modèles réduits de voitures sur des circuits atypiques - par exemple sur la table, sur le sol, sur des parterres de fleurs, etc. Idée vraiment simple, originale, très, très bon gameplay et surtout énormément de plaisir. Les commandes sont également simples, il vous suffit de maintenir le bouton d'accélération enfoncé, puis d'essayer d'être bon dans les virages. Bien sûr, la plupart des professionnels savent que le frein peut aussi s'avérer utile, mais quel plaisir ce serait si nous nous retenions dans le jeu. Dans ce premier par, vous pouvez courir en voiture, en char, en hélicoptère ou en bateau. …en savoir plus
Revue du jeu
Tout le monde a joué avec des modèles réduits de voitures, et ceux qui disent ne pas en avoir mentent. C’est ainsi que l’on peut modifier la fameuse citation. Dans les années 90, de nombreux jeux de course ont été publiés, principalement axés sur les courses réelles sur piste. Les micro-machines sont différentes. Vous ne piloterez pas de voitures de course classiques, mais vous conduirez des modèles réduits de voitures sur des circuits atypiques - par exemple sur la table, sur le sol, sur des parterres de fleurs, etc. Idée vraiment simple, originale, très, très bon gameplay et surtout énormément de plaisir. Les commandes sont également simples, il vous suffit de maintenir le bouton d'accélération enfoncé, puis d'essayer d'être bon dans les virages. Bien sûr, la plupart des professionnels savent que le frein peut aussi s'avérer utile, mais quel plaisir ce serait si nous nous retenions dans le jeu. Dans ce premier par, vous pouvez courir en voiture, en char, en hélicoptère ou en bateau.
Dans ce jeu de course, des voitures miniatures s'affrontent dans des environnements typiques d'une maison ordinaire. Ils rivalisent, par exemple, sur la table de travail et à manger ou peut-être dans le jardin. La plus grande menace pour un conducteur imprudent est de tomber de la table, et les obstacles sont des objets courants tels que des crayons, des clous, des taille-crayons, etc. Il existe toujours un type de voiture jouet pour chaque environnement thématique. Des courses classiques peuvent être organisées, dans lesquelles le joueur affronte trois adversaires contrôlés par ordinateur. Cependant, la principale devise de Micro Machines est le mode face-à-face. Il peut également être joué par deux joueurs sur un seul ordinateur. Il s'agit d'une course aux points à deux véhicules. L'image englobe les deux rivaux, et lorsqu'une voiture prend une telle avance sur l'autre qu'il ne serait plus possible de voir les deux voitures sur l'écran, elle reçoit un point. Après cela, les voitures s'alignent à nouveau au même endroit et la conduite continue jusqu'à ce que quelqu'un obtienne suffisamment de points pour gagner.
Micro Machines a connu plusieurs suites. Le premier volet trouve ses origines sur la console Nintendo Entertainment System, où il est sorti en 1991. En quelques années, il a atteint plusieurs autres plateformes, dont PC. Le jeu utilise des licences pour de véritables miniatures de véhicules « Micro Machines » de Galoob (qui fait maintenant partie de Hasbro).
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Suppléments
- Manual .pdf, 7,58 MB
- Copy protection .pdf, 65 kB