Need for Speed: High Stakes

Windows Spiel, 1999

Genre:
Rennspiele
Jahr:
1999
Entwickler:
Electronic Arts
Verleger:
Electronic Arts
Perspektive:
Erste Person, Dritte Person
Freigeben:
Windows (1999)
Auch bekannt als:
Need for Speed 4, NFSUHS, NFSU4

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Need for Speed: High Stakes ist ein hochgeschätzter Teil der legendären Need for Speed-Reihe. Eine der bemerkenswertesten Neuerungen in High Stakes ist der Karrieremodus, eine Funktion, die dem Spiel Tiefe und Fortschritt verleiht. In diesem Modus können Spieler an einer Reihe von Rennen teilnehmen und so Geld verdienen, um neue Autos zu kaufen und bestehende aufzurüsten. Dies fügte dem Spiel ein strategisches Element hinzu, da die Spieler ihre Ressourcen sorgfältig verwalten und Entscheidungen darüber treffen mussten, wie sie ihre Autosammlung entwickeln wollten. …mehr lesen

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Need for Speed: High Stakes ist ein hochgeschätzter Teil der legendären Need for Speed-Reihe. Eine der bemerkenswertesten Neuerungen in High Stakes ist der Karrieremodus, eine Funktion, die dem Spiel Tiefe und Fortschritt verleiht. In diesem Modus können Spieler an einer Reihe von Rennen teilnehmen und so Geld verdienen, um neue Autos zu kaufen und bestehende aufzurüsten. Dies fügte dem Spiel ein strategisches Element hinzu, da die Spieler ihre Ressourcen sorgfältig verwalten und Entscheidungen darüber treffen mussten, wie sie ihre Autosammlung entwickeln wollten.

Ein weiteres bahnbrechendes Feature war die Einführung von Schadensmodellen an den Fahrzeugen. Zum ersten Mal in der Serie würden Autos bei Kollisionen realistische Schäden aufweisen. Dies fügte nicht nur ein visuelles Element des Realismus hinzu, sondern wirkte sich auch auf das Gameplay aus, da Schäden die Leistung eines Autos beeinträchtigen könnten. Die Spieler mussten das Bedürfnis nach Geschwindigkeit mit dem Risiko einer Beschädigung ihres Autos in Einklang bringen und so den Rennen eine neue Strategieebene hinzufügen.

Die KI des Spiels war ein weiterer Verbesserungspunkt und bot ein anspruchsvolleres und realistischeres Rennerlebnis. Die Gegner in High Stakes verhielten sich strategischer und konnten sich an die Aktionen des Spielers anpassen, wodurch jedes Rennen unvorhersehbar und wettbewerbsintensiv wurde.

High Stakes blieb jedoch nicht ohne Kritik. Einige Spieler empfanden den Fortschritt im Karrieremodus als langsam und erforderten einen erheblichen Zeitaufwand, um neue Autos und Strecken freizuschalten. Darüber hinaus machte das Schadensmodell das Spiel zwar realistischer, machte es aber auch anspruchsvoller, was bei manchen Spielern frustrierend sein könnte.

Das Spiel ist nach wie vor ein Liebling der Fans und bekannt dafür, dass es die Grenzen dessen, was damals in Rennspielen möglich war, verschob und den Grundstein für zukünftige Weiterentwicklungen der Serie legte.

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