Menace
DOS juego, 1989
- Género:
- Arcade
- Año:
- 1989
- Desarrollador:
- DMA Design
- Editor:
- Psygnosis
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Tirador
- Lanzamientos:
- Amiga (1988), Atari ST (1988), DOS (1989), Commodore 64 (1989)
Lanzado en 1989 para DOS, Menace es un juego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado por DMA Design, que más tarde se haría famoso por crear la serie Grand Theft Auto. Como uno de los títulos anteriores de DMA Design, Menace sentó las bases para el éxito futuro de la empresa y mostró su talento en el desarrollo de juegos. …leer más
Reseña del juego
Lanzado en 1989 para DOS, Menace es un juego de disparos de desplazamiento lateral desarrollado por DMA Design, que más tarde se haría famoso por crear la serie Grand Theft Auto. Como uno de los títulos anteriores de DMA Design, Menace sentó las bases para el éxito futuro de la empresa y mostró su talento en el desarrollo de juegos.
En Menace, los jugadores controlan una nave espacial que navega a través de varios entornos alienígenas, cada uno presentado como un nivel distinto con sus desafíos y tipos de enemigos únicos. El juego está ambientado en el planeta ficticio Draconia, donde los jugadores se embarcan en una misión para destruir los sistemas de defensa del planeta.
La jugabilidad de Menace es típica del género shoot 'em up, con jugadores que se mueven horizontalmente por la pantalla mientras esquivan el fuego y los obstáculos enemigos. La nave espacial puede equiparse con diferentes armas y potenciadores, mejorando su potencia de fuego y ofreciendo opciones estratégicas a los jugadores. Estos potenciadores incluyen aumentos de velocidad, armas más potentes y escudos protectores. Cada nivel presenta una variedad de naves espaciales enemigas, torretas y otros peligros, todos diseñados para poner a prueba los reflejos y la precisión de disparo del jugador. El juego requiere que los jugadores aprendan los patrones enemigos y naveguen por espacios reducidos, lo que lo convierte en una experiencia atractiva y, a veces, difícil.
Gráficamente, Menace es impresionante para su época, con sprites y fondos detallados que crean un mundo alienígena vívido e inmersivo. Los efectos visuales de las explosiones, los disparos de armas y los diseños de los enemigos contribuyen a la estética de ciencia ficción del juego.
Tras su lanzamiento, Menace recibió elogios por su sólida mecánica de disparos, niveles desafiantes y efectos visuales impresionantes. Fue reconocido como un título de calidad en el género y ayudó a establecer a DMA Design como un desarrollador de juegos capaz e innovador.
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