Day of the Viper
DOS juego, 1990
- Género:
- Arcade
- Año:
- 1990
- Desarrollador:
- Accolade
- Editor:
- Accolade
- Perspectiva:
- 1ra persona
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Tirador
- Lanzamientos:
- Amiga (1989), Atari ST (1989), DOS (1990)
En Day of the Viper, los jugadores asumen el papel de un hábil agente encargado de infiltrarse en una estación espacial invadida por robots hostiles. La narrativa del juego se desarrolla en un futuro donde una Inteligencia Artificial avanzada, conocida como Master Computer, se ha vuelto rebelde, volviendo las defensas robóticas de la estación contra los operadores humanos. La misión del jugador es navegar a través de la estación espacial, desactivar la Computadora Maestra y frustrar sus planes de dominación galáctica. …leer más
Reseña del juego
En Day of the Viper, los jugadores asumen el papel de un hábil agente encargado de infiltrarse en una estación espacial invadida por robots hostiles. La narrativa del juego se desarrolla en un futuro donde una Inteligencia Artificial avanzada, conocida como Master Computer, se ha vuelto rebelde, volviendo las defensas robóticas de la estación contra los operadores humanos. La misión del jugador es navegar a través de la estación espacial, desactivar la Computadora Maestra y frustrar sus planes de dominación galáctica.
La jugabilidad se desarrolla principalmente desde una perspectiva en primera persona, lo que permite a los jugadores experimentar los pasillos y habitaciones de la estación espacial como si realmente estuvieran caminando a través de ellos. La interfaz incluye una vista del entorno, un mapa y un panel que muestra la salud, municiones y otras estadísticas vitales. Los jugadores exploran la estación, descubren nuevas áreas, resuelven acertijos y participan en combates con robots enemigos.
El combate en Day of the Viper es táctico y requiere que los jugadores utilicen estrategias tanto ofensivas como defensivas. El juego presenta una variedad de armas y dispositivos que los jugadores pueden usar para derrotar a los robots y eludir los sistemas de seguridad. La munición y la salud son limitadas, por lo que los jugadores deben administrar sus recursos con cuidado para sobrevivir a los numerosos peligros de la estación.
El juego también incorpora elementos de resolución de acertijos, y los jugadores deben desbloquear puertas, desactivar trampas y encontrar elementos clave para progresar. Estos acertijos están integrados en el entorno y requieren una gran observación y habilidades para resolver problemas. Day of the Viper ofrece un viaje desafiante e inmersivo a un mundo de robots y peligros de alta tecnología.
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