Menace

DOS jeu, 1989

Genre:
Arcade
Année:
1989
Développeur:
DMA Design
Éditeur:
Psygnosis
Perspective:
Vue de côté
Thème:
Science-fiction / futuriste, Tireur
Sorties:
Amiga (1988), Atari ST (1988), DOS (1989), Commodore 64 (1989)

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Sorti en 1989 pour DOS, Menace est un jeu de tir à défilement latéral développé par DMA Design, qui deviendra plus tard célèbre pour la création de la série Grand Theft Auto. En tant que l'un des premiers titres de DMA Design, Menace a jeté les bases du succès futur de l'entreprise et a mis en valeur son talent en matière de développement de jeux. …en savoir plus

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Revue du jeu

Sorti en 1989 pour DOS, Menace est un jeu de tir à défilement latéral développé par DMA Design, qui deviendra plus tard célèbre pour la création de la série Grand Theft Auto. En tant que l'un des premiers titres de DMA Design, Menace a jeté les bases du succès futur de l'entreprise et a mis en valeur son talent en matière de développement de jeux.

Dans Menace, les joueurs contrôlent un vaisseau spatial naviguant à travers divers environnements extraterrestres, chacun présenté comme un niveau distinct avec ses défis uniques et ses types d'ennemis. Le jeu se déroule sur la planète fictive Draconia, où les joueurs se lancent dans une mission visant à détruire les systèmes de défense de la planète.

Le gameplay de Menace est typique du genre shoot'em up, avec des joueurs se déplaçant horizontalement sur l'écran tout en évitant les tirs ennemis et les obstacles. Le vaisseau spatial peut être équipé de différentes armes et power-ups, améliorant sa puissance de feu et offrant des choix stratégiques aux joueurs. Ces bonus incluent des augmentations de vitesse, des armes plus puissantes et des boucliers de protection. Chaque niveau présente une variété de vaisseaux spatiaux ennemis, de tourelles et d'autres dangers, tous conçus pour tester les réflexes et la précision de tir du joueur. Le jeu oblige les joueurs à apprendre les schémas ennemis et à naviguer dans des espaces restreints, ce qui en fait une expérience engageante et parfois difficile.

Graphiquement, Menace est impressionnant pour son époque, avec des sprites et des arrière-plans détaillés qui créent un monde extraterrestre vivant et immersif. Les effets visuels des explosions, des tirs d'armes et des conceptions ennemies contribuent à l'esthétique de science-fiction du jeu.

À sa sortie, Menace a reçu des éloges pour ses solides mécanismes de shoot'em up, ses niveaux difficiles et ses visuels impressionnants. Il a été reconnu comme un titre de qualité dans le genre et a contribué à établir DMA Design en tant que développeur de jeux compétent et innovant.

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