Thexder

DOS jeu, 1987

Genre:
Arcade
Année:
1987
Développeur:
Game Arts
Éditeur:
Sierra On-Line
Perspective:
Plate-forme, Vue de côté
Thème:
Science-fiction / futuriste, Tireur, Robot
Sorties:
NES (1985), DOS (1987), Amiga (1987), Apple II (1987), Macintosh (1990)

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Thexder est un jeu qui a apporté une nouvelle tournure au genre des jeux de plateforme et d'action. Dans Thexder, les joueurs contrôlent un robot de combat polyvalent capable de se transformer entre une forme à réaction et une forme humanoïde. Cette fonctionnalité de transformation n'est pas seulement pour le spectacle ; c'est au cœur de la stratégie du jeu. Les joueurs doivent habilement basculer entre les formes pour naviguer dans les niveaux, éviter les obstacles et combattre les ennemis. La forme jet permet des mouvements et des vols rapides, tandis que la forme humanoïde est nécessaire pour le combat et les espaces plus restreints. En combinant ces deux formes, vous devez surmonter divers obstacles et chercher votre chemin dans le vaste labyrinthe que constitue chacun des 16 niveaux du jeu. Le but est de vous frayer un chemin jusqu'à l'ordinateur central, de le détruire et de sauver la planète. Le robot est armé d'un faisceau laser à tête chercheuse sous les deux formes, le tir consommant l'énergie du robot. De plus, le robot est également équipé d'un bouclier de protection qui absorbe les dégâts lorsqu'il est activé, mais consomme également une certaine quantité d'énergie lorsqu'il est activé. Si l'énergie tombe à zéro, le robot n'a aucune chance de réussir, heureusement, en tuant des ennemis, l'énergie se reconstitue petit à petit. Le jeu n'a pas de fonction de sauvegarde ni de codes de niveau, et il est donc toujours nécessaire de le terminer en une seule fois.

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