Formula One Grand Prix

DOS juego, 1992

Género:
Carrera
Año:
1992
Desarrollador:
MicroProse Software
Editor:
MicroProse Software
Perspectiva:
1ra persona
Tema:
Fórmula 1
Lanzamientos:
Amiga (1991), Atari ST (1991), DOS (1992)
También conocido como:
Microprose Formula 1 Grand Prix, World Circuit, World Circuit: The Grand Prix Race Simulation, Grand Prix 1, F1GP

Nuestra calificación:

Opiniones de los usuarios:

Puntuación media: 4.5 (2 votos)
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Grand Prix 1 es la primera de una serie de carreras de F1 del juego MicroProse de principios de los noventa que tenía unos gráficos bastante buenos y un modelo físico decente para su época. El juego tiene todos los circuitos de la serie del Campeonato Mundial de F1 de 1991. Puedes elegir tu equipo y corredor, y cambiar el nombre de todo. Puedes correr carreras individuales o correr toda la temporada de 1991. O simplemente por diversión para entrenar y batir récords. Una cosa es controlar el coche para mantener el rumbo y otra cosa es ganar. Se necesita entrenamiento. Uno de los requisitos previos más importantes para el éxito es la capacidad de configurar su automóvil según el perfil y realizar un seguimiento de sus habilidades de conducción. Cuando una persona con ese poco juego, puede correr tiempos comparables a los récords de circuitos individuales, y normalmente más rápidos. No hace falta mucho tiempo para revelar cómo. …leer más

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Reseña del juego

Grand Prix 1 es la primera de una serie de carreras de F1 del juego MicroProse de principios de los noventa que tenía unos gráficos bastante buenos y un modelo físico decente para su época. El juego tiene todos los circuitos de la serie del Campeonato Mundial de F1 de 1991. Puedes elegir tu equipo y corredor, y cambiar el nombre de todo. Puedes correr carreras individuales o correr toda la temporada de 1991. O simplemente por diversión para entrenar y batir récords. Una cosa es controlar el coche para mantener el rumbo y otra cosa es ganar. Se necesita entrenamiento. Uno de los requisitos previos más importantes para el éxito es la capacidad de configurar su automóvil según el perfil y realizar un seguimiento de sus habilidades de conducción. Cuando una persona con ese poco juego, puede correr tiempos comparables a los récords de circuitos individuales, y normalmente más rápidos. No hace falta mucho tiempo para revelar cómo.

El juego Formula One Grand Prix (en los EE. UU. oficialmente como World Circuit, denominado retroactivamente Grand Prix 1) sentó las bases para la serie de carreras de Fórmula 1 para PC más exitosa hasta la fecha. El padre espiritual de la serie fue el programador y diseñador Geoff Crammond, cuyo nombre vimos directamente debajo del nombre en la caja de todas las piezas.

Con el Gran Premio de Fórmula Uno, los desarrolladores trajeron innovaciones sin precedentes al mundo de los simuladores de carreras en forma de un motor de física complejo, gráficos sofisticados y un enfoque general para crear un videojuego deportivo "para adultos". La representación informática de las carreras de coches nunca ha estado tan cerca de la realidad. Los tres sucesores (Grand Prix 2, Grand Prix 3 y Grand Prix 4) se basaron en las bases sentadas por la primera parte.

Era fundamental para la futura serie que los autores intentaran trasladar la realidad de las carreras a las pantallas lo mejor posible (por supuesto, teniendo en cuenta las capacidades del hardware de la época). Relacionado con esto están las posibilidades de modificar la máquina para cada carrera, como poner los frenos, presionar las alas o elegir el tipo de neumáticos. Todas las intervenciones en la puesta a punto del coche se reflejaron más o menos en la pista. Es interesante también que los circuitos individuales (había 16 de la temporada de 1991) fueron creados por Crammond basándose en modelos reales, por lo que los jugadores por primera vez condujeron virtualmente en circuitos que al menos remotamente se parecían a los "de la televisión".

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