Formula One Grand Prix
DOS jeu, 1992
- Genre:
- Course
- Année:
- 1992
- Développeur:
- MicroProse Software
- Éditeur:
- MicroProse Software
- Perspective:
- 1ère personne
- Thème:
- Formule 1
- Sorties:
- Amiga (1991), Atari ST (1991), DOS (1992)
- Aussi connu sous le nom:
- Microprose Formula 1 Grand Prix, World Circuit, World Circuit: The Grand Prix Race Simulation, Grand Prix 1, F1GP
Grand Prix 1 est la première d'une série de courses de F1 du jeu MicroProse du début des années 90, avec des graphismes assez bons et un modèle physique décent pour l'époque. Le jeu contient tous les circuits de la série du Championnat du monde de F1 de 1991. Vous pouvez choisir votre équipe et votre pilote, et tout renommer. Vous pouvez participer à des courses individuelles ou participer à toute la saison 1991. Ou simplement pour vous amuser, vous entraîner et battre des records de piste. Une chose est de contrôler la voiture pour rester sur la bonne voie, une autre chose est de gagner. Cela demande de la formation. L'une des conditions préalables les plus importantes pour réussir est la capacité de configurer votre voiture en fonction de son profil et de suivre ses compétences de conduite. Lorsqu'une personne avec ce peu de jeu, peut exécuter des temps comparables aux records de circuits individuels, et généralement plus rapides. Il ne faudra pas longtemps pour révéler comment. …en savoir plus
Revue du jeu
Grand Prix 1 est la première d'une série de courses de F1 du jeu MicroProse du début des années 90, avec des graphismes assez bons et un modèle physique décent pour l'époque. Le jeu contient tous les circuits de la série du Championnat du monde de F1 de 1991. Vous pouvez choisir votre équipe et votre pilote, et tout renommer. Vous pouvez participer à des courses individuelles ou participer à toute la saison 1991. Ou simplement pour vous amuser, vous entraîner et battre des records de piste. Une chose est de contrôler la voiture pour rester sur la bonne voie, une autre chose est de gagner. Cela demande de la formation. L'une des conditions préalables les plus importantes pour réussir est la capacité de configurer votre voiture en fonction de son profil et de suivre ses compétences de conduite. Lorsqu'une personne avec ce peu de jeu, peut exécuter des temps comparables aux records de circuits individuels, et généralement plus rapides. Il ne faudra pas longtemps pour révéler comment.
Le jeu Formula One Grand Prix (officiellement aux États-Unis sous le nom de World Circuit, rétroactivement appelé Grand Prix 1) a jeté les bases de la série de courses de Formule 1 la plus réussie sur PC à ce jour. Le père spirituel de la série était le programmeur et designer Geoff Crammond, dont nous avons vu le nom directement sous le nom sur la boîte de toutes les pièces.
Avec Formula One Grand Prix, les développeurs ont apporté des innovations sans précédent au monde des simulateurs de course sous la forme d'un moteur physique complexe, de graphismes sophistiqués et d'une approche globale pour créer un jeu vidéo de sport « adulte ». Le rendu informatique des courses automobiles n’a jamais été aussi proche de la réalité. Les trois successeurs (Grand Prix 2, Grand Prix 3 et Grand Prix 4) s'appuient sur les bases posées par le premier volet.
Il était essentiel pour la future série que les auteurs essayent de transférer le mieux possible la réalité de la course sur les écrans (en tenant bien sûr compte des capacités matérielles de l'époque). À cela s'ajoutent les possibilités de modifier la machine pour chaque course, comme le réglage des freins, la pression des ailes ou le choix du type de pneus. Toutes les interventions dans les réglages de la voiture se sont plus ou moins répercutées sur la piste. Il est également intéressant de noter que les circuits individuels (il y en avait 16 pour la saison 1991) ont été créés par Crammond sur la base de modèles réels, de sorte que les joueurs ont pour la première fois roulé virtuellement sur des circuits qui ressemblaient au moins de loin à ceux "de la télévision".
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