Formula One Grand Prix
DOS gioco, 1992
- Genere:
- Corse
- Anno:
- 1992
- Sviluppatore:
- MicroProse Software
- Editore:
- MicroProse Software
- Prospettiva:
- 1a persona
- Tema:
- Formula 1
- Rilasci:
- Amiga (1991), Atari ST (1991), DOS (1992)
- Conosciuto anche come:
- Microprose Formula 1 Grand Prix, World Circuit, World Circuit: The Grand Prix Race Simulation, Grand Prix 1, F1GP
Grand Prix 1 è il primo di una serie di gare di F1 del gioco MicroProse dei primi anni novanta che aveva una grafica abbastanza buona e un modello fisico decente per l'epoca. Il gioco contiene tutti i circuiti della serie F1 World Championship del 1991. Puoi scegliere la tua squadra e il tuo pilota e rinominare tutto. Puoi gareggiare in gare individuali o gareggiare per l'intera stagione 1991. O semplicemente per divertirti, allenarti e battere i record della pista. Una cosa è controllare la macchina per rimanere in pista, un'altra cosa è vincere. Ci vuole formazione. Uno dei prerequisiti più importanti per il successo è la capacità di impostare la propria auto in base al profilo e monitorare le proprie abilità di guida. Quando una persona gioca così poco, può correre tempi paragonabili ai record dei singoli circuiti, e solitamente più veloci. Non ci vuole molto a svelare come. …leggi di più
Recensione del gioco
Grand Prix 1 è il primo di una serie di gare di F1 del gioco MicroProse dei primi anni novanta che aveva una grafica abbastanza buona e un modello fisico decente per l'epoca. Il gioco contiene tutti i circuiti della serie F1 World Championship del 1991. Puoi scegliere la tua squadra e il tuo pilota e rinominare tutto. Puoi gareggiare in gare individuali o gareggiare per l'intera stagione 1991. O semplicemente per divertirti, allenarti e battere i record della pista. Una cosa è controllare la macchina per rimanere in pista, un'altra cosa è vincere. Ci vuole formazione. Uno dei prerequisiti più importanti per il successo è la capacità di impostare la propria auto in base al profilo e monitorare le proprie abilità di guida. Quando una persona gioca così poco, può correre tempi paragonabili ai record dei singoli circuiti, e solitamente più veloci. Non ci vuole molto a svelare come.
Il gioco Formula One Grand Prix (negli Stati Uniti ufficialmente come World Circuit, retroattivamente denominato Grand Prix 1) ha gettato le basi per la serie di gare di Formula 1 di maggior successo su PC fino ad oggi. Il padre spirituale della serie era il programmatore e designer Geoff Crammond, il cui nome abbiamo visto direttamente sotto il nome sulla scatola di tutte le parti.
Con il Gran Premio di Formula Uno, gli sviluppatori hanno portato innovazioni senza precedenti nel mondo dei simulatori di corse sotto forma di un motore fisico complesso, una grafica sofisticata e un approccio generale alla creazione di un videogioco sportivo "per adulti". Il rendering computerizzato delle corse automobilistiche non è mai stato così vicino alla realtà. Tutti e tre i successori (Grand Prix 2, Grand Prix 3 e Grand Prix 4) hanno attinto alle basi gettate dalla prima parte.
Per le serie future era essenziale che gli autori cercassero di trasferire la realtà delle corse sugli schermi nel miglior modo possibile (tenendo ovviamente conto delle capacità hardware dell'epoca). A ciò si aggiungono le possibilità di modificare la macchina per ogni gara, come la regolazione dei freni, delle alette di pressione o la scelta del tipo di pneumatici. Tutti gli interventi sulle impostazioni della vettura si sono più o meno riflessi in pista. È anche interessante notare che i singoli circuiti (erano 16 dalla stagione 1991) sono stati creati da Crammond sulla base di modelli reali, quindi i giocatori per la prima volta hanno guidato virtualmente su circuiti che somigliavano almeno lontanamente a quelli "della TV".
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