EarthBound

SNES juego, 1994

Género:
ROL
Año:
1994
Desarrollador:
HAL Laboratory
Editor:
Nintendo
Perspectiva:
isometrico
Tema:
Ciencia ficción / Futurista, Fantasía, Vóleibol, Humor
Lanzamientos:
SNES (1994)
También conocido como:
Mother 2: Gīgu no Gyakushū

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EarthBound es un juego de rol (RPG) único y muy aclamado desarrollado por Ape Inc. y HAL Laboratory. Conocido como "Mother 2" en Japón, es el segundo juego de la serie Mother creada por Shigesato Itoi. EarthBound destaca por su entorno peculiar y contemporáneo, un marcado contraste con los temas tradicionales de fantasía o ciencia ficción que prevalecían en los juegos de rol de la época. …leer más

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Reseña del juego

EarthBound es un juego de rol (RPG) único y muy aclamado desarrollado por Ape Inc. y HAL Laboratory. Conocido como "Mother 2" en Japón, es el segundo juego de la serie Mother creada por Shigesato Itoi. EarthBound destaca por su entorno peculiar y contemporáneo, un marcado contraste con los temas tradicionales de fantasía o ciencia ficción que prevalecían en los juegos de rol de la época.

Ambientada en el país ficticio de Eagleland, que se parece mucho a los Estados Unidos, EarthBound sigue la historia de un joven llamado Ness. Después de que un meteorito cae cerca de su casa en la ciudad de Onett, Ness se embarca en un viaje para recolectar melodías de ocho santuarios para detener a la malvada fuerza alienígena, Giygas. A él se une un grupo de amigos, cada uno con habilidades únicas: Paula, una chica con poderes psíquicos; Jeff, un joven inventor; y Poo, un príncipe con poderes místicos.

Una de las características definitorias de EarthBound es su visión humorística y satírica de la cultura estadounidense, una rareza en los juegos de la época. Los diálogos y escenarios del juego a menudo juegan con clichés y estereotipos, proporcionando una perspectiva fresca y divertida. Este enfoque, combinado con su estilo artístico colorido y caprichoso, le da a EarthBound una personalidad distintiva.

La jugabilidad de EarthBound se desvía de la mecánica tradicional de los juegos de rol en varios aspectos. El combate se basa en turnos, pero incluye elementos únicos como un contador de salud que baja, lo que permite a los jugadores curarse antes de llegar a cero HP. El juego también evita las típicas armas y magia medievales, optando en su lugar por elementos cotidianos como bates de béisbol y habilidades psíquicas.

El mundo de EarthBound es amplio y está lleno de sorpresas, con una variedad de entornos que van desde pequeños pueblos hasta grandes ciudades e incluso lugares de otro mundo. El juego fomenta la exploración y la interacción con numerosos NPC, cada uno de los cuales contribuye al rico tejido narrativo del juego. Las misiones secundarias y los minijuegos se encuentran dispersos por todas partes, lo que agrega profundidad y rejugabilidad al juego.

El legado de EarthBound se extiende más allá de su estatus de culto; Ha influido en numerosos desarrolladores de juegos y a menudo se lo cita como un excelente ejemplo de creatividad y narración de videojuegos. Su impacto en el género de los juegos de rol y la cultura de los videojuegos es profundo y sigue siendo un título apreciado por su originalidad, encanto y atractivo duradero.

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