EarthBound
SNES Spiel, 1994
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1994
- Entwickler:
- HAL Laboratory
- Verleger:
- Nintendo
- Perspektive:
- Isometrisch
- Thema:
- Sci-Fi / futuristich, Fantasy, Volleyball, Humor
- Freigeben:
- SNES (1994)
- Auch bekannt als:
- Mother 2: Gīgu no Gyakushū
EarthBound ist ein einzigartiges und hochgelobtes Rollenspiel (RPG), das von Ape Inc. und HAL Laboratory entwickelt wurde. In Japan als „Mother 2“ bekannt, ist es das zweite Spiel der Mother-Reihe von Shigesato Itoi. EarthBound zeichnet sich durch sein skurriles, zeitgenössisches Setting aus, das einen starken Kontrast zu den traditionellen Fantasy- oder Science-Fiction-Themen darstellt, die in den damaligen Rollenspielen vorherrschend waren. …mehr lesen
Spiel Bewertung
EarthBound ist ein einzigartiges und hochgelobtes Rollenspiel (RPG), das von Ape Inc. und HAL Laboratory entwickelt wurde. In Japan als „Mother 2“ bekannt, ist es das zweite Spiel der Mother-Reihe von Shigesato Itoi. EarthBound zeichnet sich durch sein skurriles, zeitgenössisches Setting aus, das einen starken Kontrast zu den traditionellen Fantasy- oder Science-Fiction-Themen darstellt, die in den damaligen Rollenspielen vorherrschend waren.
EarthBound spielt im fiktiven Land Eagleland, das den Vereinigten Staaten sehr ähnelt, und erzählt die Geschichte eines kleinen Jungen namens Ness. Nachdem ein Meteorit in der Nähe seines Hauses in der Stadt Onett einschlägt, begibt sich Ness auf eine Reise, um Melodien aus acht Heiligtümern zu sammeln, um die böse außerirdische Macht Giygas aufzuhalten. Zu ihm gesellt sich eine Gruppe von Freunden, von denen jede über einzigartige Fähigkeiten verfügt: Paula, ein Mädchen mit übersinnlichen Kräften; Jeff, ein junger Erfinder; und Poo, ein Prinz mit mystischen Kräften.
Eines der charakteristischen Merkmale von EarthBound ist seine humorvolle und satirische Sicht auf die amerikanische Kultur, eine Seltenheit für Spiele zu dieser Zeit. Die Dialoge und Szenarien des Spiels spielen oft mit Klischees und Stereotypen und bieten eine frische und humorvolle Perspektive. Dieser Ansatz, kombiniert mit seinem farbenfrohen und skurrilen Kunststil, verleiht EarthBound eine unverwechselbare Persönlichkeit.
Das Gameplay in EarthBound weicht in mehrfacher Hinsicht von der traditionellen RPG-Mechanik ab. Der Kampf ist rundenbasiert, enthält aber einzigartige Elemente wie einen herunterrollbaren Gesundheitszähler, der es den Spielern ermöglicht, sich zu heilen, bevor sie keine HP mehr haben. Das Spiel verzichtet auch auf die typischen mittelalterlichen Waffen und Magie und setzt stattdessen auf Alltagsgegenstände wie Baseballschläger und übersinnliche Fähigkeiten.
Die Welt von EarthBound ist weitläufig und voller Überraschungen, mit einer Vielzahl von Umgebungen, die von Kleinstädten über Großstädte bis hin zu jenseitigen Orten reichen. Das Spiel regt zum Erkunden und zur Interaktion mit zahlreichen NPCs an, von denen jeder zum reichhaltigen Erzählteppich des Spiels beiträgt. Nebenquests und Minispiele sind überall verstreut und verleihen dem Spiel mehr Tiefe und Wiederspielbarkeit.
Das Vermächtnis von EarthBound geht über seinen Kultstatus hinaus; Es hat zahlreiche Spieleentwickler beeinflusst und wird oft als Paradebeispiel für das Geschichtenerzählen und die Kreativität von Videospielen angeführt. Sein Einfluss auf das RPG-Genre und die Gaming-Kultur ist tiefgreifend und es bleibt aufgrund seiner Originalität, seines Charmes und seiner anhaltenden Anziehungskraft ein geschätzter Titel.
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