Shadowcaster
DOS Spiel, 1993
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1993
- Entwickler:
- Raven Software
- Verleger:
- Origin Systems
- Perspektive:
- Erste Person
- Thema:
- Fantasy




Shadowcaster ermöglichte es dem Spieler, die Rolle von Kirt zu übernehmen – dem letzten Überlebenden einer Rasse von Gestaltwandlern. Zu den Formen, die der Spieler annehmen kann, gehören eine vierarmige Katzenkreatur, ein schwebendes Auge mit Tentakeln und ein Drache; Jede Form hat ihre eigenen Kräfte und Schwachstellen. Laufen, fliegen und schwimmen Sie durch Innen- und Außenumgebungen, darunter Verliese, Höhlen, Burgen, Minen, Vulkane und Wasserhöhlen.
Raven Software ging zum ersten Mal eine Partnerschaft mit Id Software und Origin ein und begann 1992 mit der Produktion von Shadowcaster. Es nutzte eine Hybrid-Engine, die von John Carmack von Id Software als Nachfolger der Wolfenstein 3-D-Technologie und Vorgänger der Doom-Engine entwickelt wurde .
ShadowCaster wurde 1993 veröffentlicht und revolutionierte das Ego-Shooter-Genre, indem es den Spielern erstmals das Springen, Fliegen und Schwimmen ermöglichte.
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