Ultima IV: Quest of the Avatar
DOS Spiel, 1987
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1987
- Entwickler:
- Origin Systems
- Verleger:
- Origin Systems
- Perspektive:
- Erste Person, Von oben nach unten
- Thema:
- Fantasy, Runden-basierte
- Freigeben:
- Apple II (1985), Commodore 64 (1985), Atari 8-bit (1986), DOS (1987), Atari ST (1987), Amiga (1988), NES (1989), SMS (1990)
- Auch bekannt als:
- Ultima: Seisha e no Michi, Ultima: Quest of the Avatar, Ultima 4: Avatar no Tankyu, Última IV
Die Ultima-Serie ist eine Legende in der Welt der Rollenspiele. Das vierte Spiel dieser Serie hieß Ultima IV – Quest of the Avatar und dieses Spiel leitete eine neue Trilogie ein, die im Zeitalter der Aufklärung (auch bekannt als Zeitalter des Avatars) spielt. 1997 wurde das Spiel als Freeware veröffentlicht, um die Veröffentlichung eines neuen Spiels in der Ultima-Reihe zu fördern. Nach dem Sieg über die böse Triade in den letzten drei Spielen hat sich die Welt von Sosaria völlig verändert. Neue Kontinente entstanden, andere verschwanden, neue Städte wurden gebaut, was die Ankunft einer neuen Zivilisation markierte. Das vierte Spiel basiert immer noch auf der gleichen Welt wie Ultima, aber diese Welt ist völlig anders, da wir sie aus den vorherigen Spielen kennen. Ultima IV ist sowohl im Kontext der Serie als auch im Vergleich zu anderen Rollenspielen ein untypisches Rollenspiel. Es gibt keinen Bösewicht, der das Land tyrannisiert. Das Spiel folgt dem Avatar, der in früheren Teilen als The Stranger bekannt war. Dabei muss der Spieler die acht Tugenden (Ehrlichkeit, Mitgefühl, Tapferkeit, Gerechtigkeit, Ehre, Opferbereitschaft, Spiritualität, Demut) verstehen und praktizieren. Wenn er die Prüfungen versteht und abschließt, erhält er Zugang zum Codex des Grundwissens. Auch der Spielverlauf ist unkonventionell – es gibt klassische Aufgaben, aber der Spieler hilft den Dorfbewohnern nicht für Geld oder Belohnungen, sondern nur, weil es einfach moralisch ist. Grafisch basiert Ultima IV auf dem vorherigen Teil.
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- Guide .pdf, 129 kB