Hexx: Heresy of the Wizard

DOS Spiel, 1994

Genre:
RPG
Jahr:
1994
Entwickler:
Psygnosis
Verleger:
Psygnosis
Perspektive:
Erste Person
Thema:
Fantasy, Real-time
Freigeben:
DOS (1994)
Auch bekannt als:
Wizard

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Hexx: Heresy of the Wizard lässt Spieler in ein düsteres First-Person-RPG-Abenteuer eintauchen, das innerhalb der Grenzen eines finsteren Turms spielt, der von einem bösen Zauberer regiert wird. Dieser Zauberer, der sich mit gefährlicher Magie beschäftigt, hat mächtige Gottheiten beschworen, nur um sie zu fangen und die Bedrohung, die sie für ihn darstellen, zu neutralisieren. Der Kern des Spiels dreht sich um die Suche nach vier Talismane, die die gefangenen Seelen der größten Götter enthalten und in vier verschiedenen Dungeons versteckt sind. …mehr lesen

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Hexx: Heresy of the Wizard lässt Spieler in ein düsteres First-Person-RPG-Abenteuer eintauchen, das innerhalb der Grenzen eines finsteren Turms spielt, der von einem bösen Zauberer regiert wird. Dieser Zauberer, der sich mit gefährlicher Magie beschäftigt, hat mächtige Gottheiten beschworen, nur um sie zu fangen und die Bedrohung, die sie für ihn darstellen, zu neutralisieren. Der Kern des Spiels dreht sich um die Suche nach vier Talismane, die die gefangenen Seelen der größten Götter enthalten und in vier verschiedenen Dungeons versteckt sind.

Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine vielfältige Gruppe von Abenteurern, bestehend aus Kriegern, Zauberern, Waldläufern und Attentätern. Zu Beginn bietet das Spiel einen Auswahlprozess aus einem Pool von 16 vorgenerierten Charakteren, der es den Spielern ermöglicht, ein ausgewogenes Viererteam zu bilden. Jede Klasse bringt einzigartige Fähigkeiten und Stärken in die Gruppe ein, die für die Bewältigung der bevorstehenden Herausforderungen und Schlachten unerlässlich sind.

Magie spielt in Hexx: Heresy of the Wizard eine zentrale Rolle. Das Spiel verfügt über ein umfangreiches Magiesystem mit 32 Zaubersprüchen, die auf vier Disziplinen aufgeteilt sind: Erd-, Chaos-, Drachen- und Nachtmagie. Die Beherrschung dieser Zauber ist von entscheidender Bedeutung, da sie sowohl Angriffsfähigkeiten als auch wichtige Unterstützung bei Erkundungen und Kämpfen bieten.

Der Kampf in Hexx ist nahtlos in das Erkundungserlebnis integriert und findet in Echtzeit auf demselben Bildschirm statt, auf dem auch durch die Korridore des Dungeons navigiert wird. Diese Designwahl sorgt für ein flüssiges und fesselndes Spielerlebnis, bei dem jederzeit Schlachten ausbrechen können, die vom Spieler schnelles Denken und strategische Planung erfordern.

Die Dungeons des Spiels sind sorgfältig gestaltet und voller Rätsel, Fallen und verborgener Geheimnisse, die den Witz und die Beobachtungsgabe des Spielers auf die Probe stellen. Die Suche nach den Talismane und die Befreiung der Götter birgt Gefahren, darunter Begegnungen mit den Schergen des Zauberers und genau den Gottheiten, die er kontrollieren wollte.

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