Ultima IV: Quest of the Avatar

DOS jeu, 1987

Genre:
Rôle (RPG)
Année:
1987
Développeur:
Origin Systems
Éditeur:
Origin Systems
Perspective:
1ère personne, De haut en bas
Thème:
Fantaisie, Au tour par tour
Sorties:
Apple II (1985), Commodore 64 (1985), Atari 8-bit (1986), DOS (1987), Atari ST (1987), Amiga (1988), NES (1989), SMS (1990)
Aussi connu sous le nom:
Ultima: Seisha e no Michi, Ultima: Quest of the Avatar, Ultima 4: Avatar no Tankyu, Última IV

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Ultima IV: Quest of the Avatar capture d'écran 2Ultima IV: Quest of the Avatar capture d'écran 3Ultima IV: Quest of the Avatar capture d'écran 4Ultima IV: Quest of the Avatar capture d'écran 5

La série Ultima est une légende dans le monde du RPG. Le quatrième jeu de cette série s'appelait Ultima IV - Quest of the Avatar, et ce jeu a commencé une nouvelle trilogie se déroulant à l'ère du Siècle des Lumières (autrement connu sous le nom de Siècle de l'Avatar). En 1997, le jeu est sorti en logiciel gratuit, pour aider à promouvoir une nouvelle version de la série Ultima. Après la défaite de la triade maléfique lors des trois matchs précédents, le monde de Sosaria a complètement changé. De nouveaux continents surgirent, d’autres disparurent, de nouvelles villes furent construites, ce qui marqua l’arrivée d’une nouvelle civilisation. Le quatrième jeu est toujours basé sur le même monde d'Ultima, mais ce monde est complètement différent tel que nous le connaissons des jeux précédents. Ultima IV est un RPG atypique aussi bien dans le cadre de la série que parmi d'autres RPG. Il n’y a pas de méchant pour tyranniser la terre. Le jeu suit l'Avatar, connu sous le nom de The Stranger dans les épisodes précédents. Avec lui, le joueur doit comprendre et pratiquer les huit vertus (honnêteté, compassion, vaillance, justice, honneur, sacrifice, spiritualité, humilité). S'il comprend et réussit les examens, il aura accès au Codex des connaissances de base. Le déroulement du jeu n'est pas non plus conventionnel - il y a des tâches classiques, mais le joueur n'aide pas les villageois pour de l'argent ou des récompenses, mais seulement parce que c'est simplement moral. Graphiquement, Ultima IV est basé sur la partie précédente.

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