Knights of Legend
DOS jeu, 1990
- Genre:
- Rôle (RPG)
- Année:
- 1990
- Développeur:
- Origin Systems
- Éditeur:
- Origin Systems
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Fantaisie, Au tour par tour
- Sorties:
- Apple II (1989), Commodore 64 (1989), DOS (1990)
Embarquez pour un voyage au pays mythique d'Ashtalarea dans Knights of Legend, un jeu d'aventure qui captive par sa profondeur et sa complexité. Dans ce classique DOS de 1990, vous avez pour mission de vaincre le sorcier malveillant Pildar, qui menace le royaume avec ses sombres ambitions. Le jeu commence par la création de personnages de fête. Pour chaque personnage, le sexe, le nom et la race (humain, elfe, nain ou keldar) sont sélectionnés, puis la classe (tunnelier, homme-rat, tueur de trolls, conscrit, creuseur, homme-araignée, tueur d'orcs ou cueilleur) et enfin le portrait de le personnage du héros lui-même. Il est même possible de changer les couleurs du portrait. Les 10 statistiques de capacité par défaut sont ajustées précisément en fonction de la manière dont le joueur a « mélangé » les personnages individuels. Le jeu se distingue par son système détaillé de création de personnages, offrant une variété de races et de classes, chacune ayant des capacités et des traits uniques. Knights of Legend n'est pas vraiment un RPG narratif, et tout le gameplay est basé sur l'exploration des vastes plaines et villes d'Ashtalarey. Converser avec des humains et des non-humains mène à des centaines de quêtes génériques optionnelles, dont celles appartenant à l'histoire principale, menant à la défaite de Pildar. Pendant les combats, le joueur dispose de nombreuses options de manœuvre et d'une gamme de commandes pour ses quatre charges. Ce titre est probablement le RPG le plus exigeant d'Origin Systems en raison du temps énorme qu'il demande. Une quête plus facile peut prendre jusqu'à 4 heures, une quête plus difficile encore plus. Sauver le progrès ne peut se faire dans les villes qu’en dormant dans des auberges.
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