Rock 'n Roll
DOS Spiel, 1990
- Genre:
- Rätsel
- Jahr:
- 1990
- Entwickler:
- Rainbow Arts
- Verleger:
- Rainbow Arts
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Freigeben:
- Amiga (1989), Amstrad CPC (1989), Atari ST (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1989), DOS (1990)
Dies ist ein originelles Echtzeit-Puzzlespiel, das Actionelemente mit kniffligen Herausforderungen kombiniert. Das Spiel gibt den Spielern die Kontrolle über einen freundlichen, gepunkteten Ball, der in einem komplexen Labyrinth voller Hindernisse, Fallen und Rätsel gefangen ist, deren Überwindung sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe erfordert. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Dies ist ein originelles Echtzeit-Puzzlespiel, das Actionelemente mit kniffligen Herausforderungen kombiniert. Das Spiel gibt den Spielern die Kontrolle über einen freundlichen, gepunkteten Ball, der in einem komplexen Labyrinth voller Hindernisse, Fallen und Rätsel gefangen ist, deren Überwindung sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe erfordert.
Wenn Spieler den Ball mit den Cursortasten durch das Labyrinth steuern, werden sie feststellen, dass der Ball mit der Zeit an Schwung und Geschwindigkeit gewinnt, was dem Gameplay eine dynamische Herausforderungsebene verleiht. Die Interaktion des Balls mit der Umgebung wird durch eine Reihe realistischer Physik gesteuert, bei der das Abprallen von Hindernissen, das Verfangen in Fallen oder sogar ein Sturz von der Plattform schwerwiegende Folgen haben kann, einschließlich Energieverlust oder letztendlich den Tod des Balls .
Das Spiel erstreckt sich über 32 aufwendig gestaltete Level und stellt Geschicklichkeit und Geduld auf die Probe. Die Spieler müssen unter anderem geschickt durch Laserbarrieren, Rampen, Röhren und zerbrechliche Kacheln navigieren. Der Erfolg in jedem Level hängt oft davon ab, dass man farbige Schlüssel erhält, um Türen zu öffnen und Schalter zu aktivieren, die Gegenstände erzeugen oder zerstören können, die sich positiv auf den Fortschritt des Spielers auswirken.
Strategisches Ressourcenmanagement spielt in Rock 'n Roll eine entscheidende Rolle, da hilfreiche Gegenstände wie Spitzhacken (zum Reparieren von Bodenfliesen), Fallschirme (um Stürze zu verhindern) und Bomben (um Wände zu zerstören) für das Vorankommen durch Levels unerlässlich sein können. Der Erwerb dieser Gegenstände ist jedoch nicht einfach; Spieler müssen in jedem Level verstreute Münzen sammeln, um diese wichtigen Hilfsmittel zu kaufen.
Die Level des Spiels sind nicht nur groß, sondern auch sorgfältig gestaltet, um die Problemlösungsfähigkeiten und Geschicklichkeit der Spieler herauszufordern. Die realistische Trägheit des Balls verleiht dem Gameplay eine zusätzliche Tiefe, wodurch das Steuerungsschema intuitiv und dennoch schwierig zu meistern ist, insbesondere beim Navigieren durch die anspruchsvolleren Abschnitte des Spiels.
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