Mega Man

NES Spiel, 1990

Genre:
Arkade
Jahr:
1990
Entwickler:
Capcom
Verleger:
Capcom
Perspektive:
Plattform, Seitenansicht
Thema:
Schütze
Freigeben:
NES (1987), DOS (1990)
Auch bekannt als:
MegaMan, Rockman

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Das Spiel ist ein Plattformspiel aus einer Science-Fiction-Umgebung, in dem Sie ein blaues Etwas steuern. Und es ist etwas wirklich Cooles – Mega Man, in Japan auch Rockman genannt. Dieser Typ schießt und springt und ich muss sagen, es macht viel Spaß. Wir haben das Originalspiel für NES und auch einen Port für DOS. Der Port des Konsolenspiels Mega Man (von 1987) auf den PC brachte eine Reihe von Änderungen und die meisten davon zum Schlechteren, nämlich einen vagen Story-Hintergrund (Dr. Willy steuerte fast alle Roboter im Land und nur ein ungesteuerter Roboter – Mega Man – muss sich gegen Roboterbosse behaupten, Willim selbst) und die Reduzierung der Anzahl der Bosse von 8 auf 3. Außerdem fielen in der Originalversion des Spiels mehr Bonusgegenstände (Power-Ups) von den getöteten Feinden. Eine weitere Änderung in der PC-Version ist eine Verschlechterung der Grafik und auch ein schlechteres Steuerungssystem. Aus diesem Grund erfreute sich die PC-Version von Mega Man nicht der gleichen Beliebtheit bei den Spielern wie die Konsolenversion, die in den 90er Jahren sieben Fortsetzungen auf den Konsolen erlebte. …mehr lesen

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Das Spiel ist ein Plattformspiel aus einer Science-Fiction-Umgebung, in dem Sie ein blaues Etwas steuern. Und es ist etwas wirklich Cooles – Mega Man, in Japan auch Rockman genannt. Dieser Typ schießt und springt und ich muss sagen, es macht viel Spaß. Wir haben das Originalspiel für NES und auch einen Port für DOS. Der Port des Konsolenspiels Mega Man (von 1987) auf den PC brachte eine Reihe von Änderungen und die meisten davon zum Schlechteren, nämlich einen vagen Story-Hintergrund (Dr. Willy steuerte fast alle Roboter im Land und nur ein ungesteuerter Roboter – Mega Man – muss sich gegen Roboterbosse behaupten, Willim selbst) und die Reduzierung der Anzahl der Bosse von 8 auf 3. Außerdem fielen in der Originalversion des Spiels mehr Bonusgegenstände (Power-Ups) von den getöteten Feinden. Eine weitere Änderung in der PC-Version ist eine Verschlechterung der Grafik und auch ein schlechteres Steuerungssystem. Aus diesem Grund erfreute sich die PC-Version von Mega Man nicht der gleichen Beliebtheit bei den Spielern wie die Konsolenversion, die in den 90er Jahren sieben Fortsetzungen auf den Konsolen erlebte.

Das Spiel verfolgt den Kampf des humanoiden Roboters und Spielcharakters Mega Man gegen den verrückten Wissenschaftler Dr. Wily und die sechs „Robot Masters“ unter seiner Kontrolle. Das nichtlineare Gameplay von Mega Man lässt den Spieler die Reihenfolge wählen, in der er die ersten sechs Levels absolviert. Jeder Level gipfelt in einem Bosskampf gegen einen der Robot Masters, bei dem der Spielcharakter eine einzigartige Waffe erhält. Ein Teil der Strategie des Spiels besteht darin, dass der Spieler die Reihenfolge, in der er die Levels absolviert, sorgfältig wählen muss, damit er die Waffen erhält, die für die zukünftigen Levels am nützlichsten sind.

Da es sich um ein Spiel aus den 1980er Jahren und ein frühes NES-Spiel handelt, sind die Grafiken natürlich eher simpel, und die Sprites und Hintergründe der Charaktere sind nicht sehr detailliert. Für ein Spiel aus den 80ern sind sie jedoch ziemlich beeindruckend. Obwohl sie nicht sehr detailliert sind, ist jedes Level sehr farbenfroh und sieht unterschiedlich aus, sodass jeder Robot Master im Kontext seines Namens und seiner Fähigkeiten gut passt. Um ein gutes Beispiel zu nennen: Das Level von Guts Man ist im Grunde eine Baustelle, während das Level von Ice Man eine Insel ist, die vollständig mit Eis bedeckt ist. Auch wenn sie im Vergleich zu den Fortsetzungen in einigen Bereichen nicht gerade gut gealtert sind, sind die Grafiken für ein Spiel von 1987 immer noch sehr gut.

Mega Man besteht aus sechs seitlich verlaufenden Plattformleveln, die der Spieler frei wählen kann. In jedem Level kämpft sich die Spielfigur Mega Man durch verschiedene Feinde und Hindernisse, bevor sie am Ende des Levels einem „Robot Master“-Boss gegenübersteht. Nach dem Besiegen des Bosses nimmt der Spieler den charakteristischen Angriff oder die „Spezialwaffe“ des Robot Masters für den Rest des Spiels in Mega Mans Arsenal auf. Anders als beim Standard-Mega Buster (Rock Buster in Japan) verfügen die Robot Master-Kräfte über begrenzte Munition, die durch das Sammeln von Munitionszellen, die von besiegten Feinden nach dem Zufallsprinzip fallen gelassen werden, aufgefüllt wird. Feinde lassen auch Energiezellen fallen, die Mega Mans Gesundheitsanzeige auffüllen. Während der Spieler das Spiel in beliebiger Reihenfolge durchspielen kann, ist jeder Robot Master besonders anfällig für eine bestimmte Waffe, was den Spieler dazu ermutigt, bestimmte Level vor anderen abzuschließen. Der Spieler kann auch abgeschlossene Level erneut besuchen. Neben den Waffen, die er den Robot Masters abnimmt, kann der Spieler in Elec Mans Level einen Plattformgeneratorgegenstand namens „Magnet Beam“ aufheben.

Wenn alle sechs Robot Master-Level abgeschlossen sind, erscheint das siebte und letzte Level in der Mitte des Levelauswahlmenüs. Dieses Level, in dem der Spieler Dr. Wilys Roboterfabrik durchquert, ist eine Kette aus vier regulären Leveln, die miteinander verbunden sind und jeweils mindestens einen neuen Boss enthalten. Während dieser letzten Level müssen die sechs Robot Masters auch erneut in einer vorgegebenen Reihenfolge bekämpft werden, bevor es zur letzten Konfrontation mit Dr. Wily kommt. Da Mega Mans Munition zwischen den Leveln nicht aufgefüllt wird, hat jede Aktion des Spielers Konsequenzen.

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