Mega Man
NES gioco, 1990
- Genere:
- Arcade
- Anno:
- 1990
- Sviluppatore:
- Capcom
- Editore:
- Capcom
- Prospettiva:
- Piattaforma, Vista laterale
- Tema:
- Sparatutto
- Rilasci:
- NES (1987), DOS (1990)
- Conosciuto anche come:
- MegaMan, Rockman
Il gioco è un platform di ambiente fantascientifico in cui controlli qualcosa di blu. Ed è qualcosa di veramente fantastico: Mega Man, chiamato anche Rockman in Giappone. Questo ragazzo spara e salta e devo dire che è molto divertente. Abbiamo il gioco originale per NES e anche il port per DOS. Il porting del gioco per console Mega Man (del 1987) su PC ha apportato una serie di cambiamenti, la maggior parte dei quali in peggio, vale a dire un vago background della storia (il Dr. Willy controllava quasi tutti i robot del paese e solo un robot incontrollato - Mega L'uomo - deve affrontare i boss robot, Willim stesso) e ridurre il numero dei boss da 8 a 3. Anche nella versione originale del gioco, più oggetti bonus (power-up) cadevano dai nemici uccisi. Un altro cambiamento nella versione PC è un peggioramento della grafica e anche un sistema di controllo peggiore. A causa di quanto sopra, la versione per PC di Mega Man non ha goduto dello stesso favore tra i giocatori della versione per console, che negli anni '90 ha avuto sette sequel su console. …leggi di più
Recensione del gioco
Il gioco è un platform di ambiente fantascientifico in cui controlli qualcosa di blu. Ed è qualcosa di veramente fantastico: Mega Man, chiamato anche Rockman in Giappone. Questo ragazzo spara e salta e devo dire che è molto divertente. Abbiamo il gioco originale per NES e anche il port per DOS. Il porting del gioco per console Mega Man (del 1987) su PC ha apportato una serie di cambiamenti, la maggior parte dei quali in peggio, vale a dire un vago background della storia (il Dr. Willy controllava quasi tutti i robot del paese e solo un robot incontrollato - Mega L'uomo - deve affrontare i boss robot, Willim stesso) e ridurre il numero dei boss da 8 a 3. Anche nella versione originale del gioco, più oggetti bonus (power-up) cadevano dai nemici uccisi. Un altro cambiamento nella versione PC è un peggioramento della grafica e anche un sistema di controllo peggiore. A causa di quanto sopra, la versione per PC di Mega Man non ha goduto dello stesso favore tra i giocatori della versione per console, che negli anni '90 ha avuto sette sequel su console.
Il gioco segue la lotta del robot umanoide e del personaggio giocante Mega Man contro lo scienziato pazzo Dr. Wily e i sei "Robot Masters" sotto il suo controllo. Il gameplay non lineare di Mega Man consente al giocatore di scegliere l'ordine in cui completare le sei fasi iniziali. Ognuno culmina in una battaglia contro un boss contro uno dei Robot Master che assegna al personaggio del giocatore un'arma unica. Parte della strategia del gioco prevede che il giocatore debba scegliere attentamente l'ordine in cui affrontare le fasi in modo da poter guadagnare le armi che saranno più utili per le fasi future.
Naturalmente, essendo un gioco degli anni '80 e uno dei primi giochi per NES, la grafica è piuttosto semplicistica, con gli sprite e gli sfondi dei personaggi non molto dettagliati. Tuttavia, per un gioco uscito negli anni '80, sono piuttosto sorprendenti. Sebbene non siano molto dettagliati, ogni livello è molto colorato e vario nell'aspetto, adattandosi perfettamente a ciascun Robot Master nel contesto del suo nome e delle sue abilità. Per fare un buon esempio, il livello di Guts Man è fondamentalmente un cantiere, mentre il livello di Ice Man è un'isola ricoperta completamente di ghiaccio. Anche se in alcune aree non sono proprio invecchiati bene rispetto ai sequel, la grafica è ancora molto buona per un gioco del 1987.
Mega Man è composto da sei livelli di piattaforma a scorrimento laterale scelti liberamente dal giocatore. In ogni livello, il personaggio del giocatore, Mega Man, combatte vari nemici e ostacoli prima di affrontare un boss "Robot Master" alla fine del livello. Dopo aver sconfitto il boss, il giocatore assimila l'attacco caratteristico del Robot Master, o "Arma speciale", nell'arsenale di Mega Man per il resto del gioco. A differenza del Mega Buster standard (Rock Buster in Giappone), i poteri del Robot Master hanno munizioni limitate rifornite raccogliendo celle di munizioni lasciate cadere casualmente dai nemici sconfitti. I nemici rilasciano anche celle energetiche che riempiono la barra della salute di Mega Man. Sebbene il giocatore sia libero di procedere nel gioco in qualsiasi ordine, ogni Robot Master è particolarmente vulnerabile a un'arma specifica, il che incoraggia il giocatore a completare determinate fasi prima di altre. Il giocatore può anche rivisitare i livelli completati. Oltre alle armi prese dai Robot Masters, il giocatore può raccogliere un oggetto generatore di piattaforma noto come "Magnet Beam" nel livello di Elec Man.
Una volta completate tutte e sei le fasi di Robot Master, la settima e ultima fase apparirà al centro del menu di selezione della fase. Questa fase, in cui il giocatore attraversa la fabbrica di robot del Dr. Wily, è una catena di quattro fasi regolari collegate tra loro, ciascuna contenente almeno un nuovo boss. Durante queste fasi finali, i sei Robot Master dovranno anche essere combattuti nuovamente in un ordine predeterminato prima dello scontro finale contro il Dr. Wily. Poiché le munizioni di Mega Man non vengono ripristinate tra una fase e l'altra, ogni azione intrapresa dal giocatore è consequenziale.
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