The Immortal
DOS Spiel, 1991
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1991
- Entwickler:
- Sandcastle
- Verleger:
- Electronic Arts
- Perspektive:
- Isometrisch
- Thema:
- Rätsel lösen, Fantasy, Verlies
- Freigeben:
- NES (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), DOS (1991), Genesis (1991)
- Auch bekannt als:
- Wizard of the Immortal, ウイザード オブ イモータル
Jedes gute Rollenspiel muss auf einer soliden Geschichte basieren, und so ist es auch in diesem Spiel: Ihr alter Lehrer Mordamir ist verschwunden und wurde wahrscheinlich entführt. Der alte Lehrer wird dir als Geist aus einer Kerze erscheinen und dir sagen: „Dunric, bitte komm und rette mich! Ich bin weit unten im Kerker und weiß, dass ich auf dich zählen kann!“ Es erscheint seltsam, denn Ihr Name ist nicht Dundric, aber trotzdem haben Sie keine andere Wahl, als sich auf die Rettungsmission zu begeben. Sie verlassen den kleinen Raum und gehen durch Dungeons, in denen viele Fallen, Monster und Fallstricke auf Sie warten (von der Wand fliegende Pfeile, Fallstricke usw.). …mehr lesen
Spiel Bewertung
Jedes gute Rollenspiel muss auf einer soliden Geschichte basieren, und so ist es auch in diesem Spiel: Ihr alter Lehrer Mordamir ist verschwunden und wurde wahrscheinlich entführt. Der alte Lehrer wird dir als Geist aus einer Kerze erscheinen und dir sagen: „Dunric, bitte komm und rette mich! Ich bin weit unten im Kerker und weiß, dass ich auf dich zählen kann!“ Es erscheint seltsam, denn Ihr Name ist nicht Dundric, aber trotzdem haben Sie keine andere Wahl, als sich auf die Rettungsmission zu begeben. Sie verlassen den kleinen Raum und gehen durch Dungeons, in denen viele Fallen, Monster und Fallstricke auf Sie warten (von der Wand fliegende Pfeile, Fallstricke usw.).
Sie sind der mutige Zauberer, und das isometrische Action-Fantasy-Abenteuerspiel, mit dem Sie gleich beginnen werden, zeichnete sich zum Zeitpunkt seiner Entstehung durch seine außergewöhnliche Spannung und Schwierigkeit aus. Dies ist jedoch nicht nur ein langweiliger Dungeon-Crawl. Hier gibt es noch mehr, von Dunrics Tochter, die dem alten Mann bei den Fallstricken im Verlies hilft, mit dem sich die Beziehung zu mehr als nur einer zielgerichteten Freundschaft entwickeln kann, bis hin zu RPG-Elementen in Form von verzweigten Gesprächen, Schlafen auf Stücken (Spielständen) und Inventar. Es gibt auch mehrere Enden, die auf wichtigen Entscheidungen basieren, die im Laufe des Spiels getroffen werden, da nichts so ist, wie es scheint, und das Böse viele Formen annimmt.
Der Name des Spiels kann etwas irreführend sein. Der mehrstufige Dungeon ist voller Fallen, aggressiver Trolle und Kobolde und Ihr Zauberer ist zerbrechlich. Wenn es zu einem Kampf kommt, wechselt das Spiel zur Profilansicht beider Gegner. Das Spiel ist hart und gnadenlos, das Gameplay basiert auf der „Trial and Error“-Methode. Der Spieler muss lernen, geeignete Taktiken gegen jeden Feindtyp anzuwenden und alle Fallen rechtzeitig zu erkennen. Zu den passiven Umweltfallen zählen beispielsweise von Wänden abgeschossene Pfeile oder ein gefräßiger Wurm, der im Boden lauert. Im Kerker wimmelt es nicht nur von feindseligen Kreaturen, hier sitzen auch jede Menge Menschen fest, die Hilfe brauchen. In einer fortgeschritteneren Phase des Spiels können Sie sogar eine Allianz mit Kobolden oder Trollen eingehen.
Das Spiel ist ziemlich schwierig und anscheinend schafft man es nicht gleich beim ersten Versuch. Wenn Sie eine Falle nicht überwinden können, beginnen Sie am Anfang des Levels, was manchmal ziemlich frustrierend sein kann. Aber sobald Sie diese Herausforderungen gemeistert haben, werden Sie ein großartiges altes RPG-Spiel vorfinden.
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