The Immortal
DOS gioco, 1991
- Genere:
- RPG
- Anno:
- 1991
- Sviluppatore:
- Sandcastle
- Editore:
- Electronic Arts
- Prospettiva:
- Isometrico
- Tema:
- Elementi del puzzle, Fantasia, Dungeon
- Rilasci:
- NES (1990), Amiga (1990), Atari ST (1990), DOS (1991), Genesis (1991)
- Conosciuto anche come:
- Wizard of the Immortal, ウイザード オブ イモータル
Ogni buon gioco di ruolo deve essere costruito su una storia solida e così è in questo gioco: il tuo vecchio insegnante Mordamir è scomparso e probabilmente è stato rapito. Il vecchio insegnante ti apparirà come uno spirito da una candela e ti dirà: "Dunric, per favore, vieni a salvarmi! Sono nella prigione molto più in basso e so che posso contare su di te!". Sembra strano, perché il tuo nome non è Dundric, ma anche così non hai altra scelta che andare in missione di salvataggio. Esci dalla piccola stanza e attraversi i sotterranei, dove ci sono molte trappole, mostri e trappole che ti aspettano (frecce volanti dal muro, trappole, ecc.). …leggi di più
Recensione del gioco
Ogni buon gioco di ruolo deve essere costruito su una storia solida e così è in questo gioco: il tuo vecchio insegnante Mordamir è scomparso e probabilmente è stato rapito. Il vecchio insegnante ti apparirà come uno spirito da una candela e ti dirà: "Dunric, per favore, vieni a salvarmi! Sono nella prigione molto più in basso e so che posso contare su di te!". Sembra strano, perché il tuo nome non è Dundric, ma anche così non hai altra scelta che andare in missione di salvataggio. Esci dalla piccola stanza e attraversi i sotterranei, dove ci sono molte trappole, mostri e trappole che ti aspettano (frecce volanti dal muro, trappole, ecc.).
Tu sei il coraggioso stregone e il gioco di avventura isometrico e action-fantasy in cui stai per imbarcarti era noto per la sua straordinaria violenza e difficoltà al momento della sua creazione. Tuttavia, questo non è solo un noioso dungeon crawl. C'è di più qui, dalla figlia di Dunric che aiuta il vecchio con le trappole dei sotterranei, con cui la relazione può svilupparsi in qualcosa di più di un'amicizia mirata, agli elementi di gioco di ruolo sotto forma di conversazioni ramificate, dormire su pezzi (salvataggi) e inventario. Sono inoltre presenti finali multipli, basati sulle principali decisioni prese nel corso del gioco, poiché nulla è come sembra e il male assume molte forme.
Il nome del gioco può essere alquanto fuorviante. Il dungeon multi-livello è pieno di trappole, troll aggressivi e goblin e il tuo mago è fragile. Quando si verifica uno scontro, il gioco passa alla visualizzazione di profilo di entrambi gli avversari. Il gioco è duro e spietato, il gameplay si basa sul metodo "prova ed errore". È necessario che il giocatore impari a usare tattiche appropriate contro ogni tipo di nemico e a riconoscere tutte le trappole in tempo. Le trappole ambientali passive includono, ad esempio, frecce scagliate dai muri o un verme famelico in agguato nel pavimento. Il dungeon non pullula solo di creature ostili, ma ci sono anche molte persone bloccate qui che hanno bisogno di aiuto. In una fase più avanzata del gioco, puoi persino stringere un'alleanza con goblin o troll.
Il gioco è piuttosto difficile e apparentemente non riesci a superarlo bene al primo tentativo. Se non riesci a superare una trappola, inizierai dall'inizio del livello, il che a volte può essere piuttosto frustrante. Ma una volta superate queste sfide, troverai un fantastico vecchio gioco di ruolo.
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