DX-Ball
Windows hra, 1996
- Žáner:
- Arkády
- Rok:
- 1996
- Výrobca:
- Michael P. Welch, Seumas McNally
- Distribútor:
- -
- Perspektíva:
- Bočný pohľad, Iné
- Téma:
- Pong
- Vydania:
- Windows (1996)
Hra DX-Ball je priamočiara, no návyková, čo je charakteristická črta oddychových hier. Hráči ovládajú pádlo v spodnej časti obrazovky a používajú ho na odrazenie lopty nahor, aby rozbili sériu kociek usporiadaných v hornej časti. Cieľom je vyčistiť všetky tehly bez toho, aby loptička spadla zo spodnej časti obrazovky. Tento jednoduchý predpoklad ponúka príjemný a náročný zážitok, ktorý osloví príležitostných aj skúsených hráčov. …čítať ďalej
Recenzia hry
Hra DX-Ball je priamočiara, no návyková, čo je charakteristická črta oddychových hier. Hráči ovládajú pádlo v spodnej časti obrazovky a používajú ho na odrazenie lopty nahor, aby rozbili sériu kociek usporiadaných v hornej časti. Cieľom je vyčistiť všetky tehly bez toho, aby loptička spadla zo spodnej časti obrazovky. Tento jednoduchý predpoklad ponúka príjemný a náročný zážitok, ktorý osloví príležitostných aj skúsených hráčov.
Jednou z kľúčových atrakcií DX-Ball sú jeho vylepšenia, ktoré do hry pridávajú ďalšiu vrstvu stratégie a vzrušenia. Tieto vylepšenia padajú z rozbitých tehál a môžu mať rôzne efekty, ako je zväčšenie pádla, znásobenie lopty alebo poskytnutie streleckej schopnosti hráčovi efektívnejšie rozbíjať tehly. Nie všetky vylepšenia sú však prospešné a hráči musia byť opatrní, pretože niektoré môžu zmenšiť pádlo alebo zrýchliť loptičku, čím sa zvyšuje výzva hry.
Hra obsahuje rôzne úrovne, z ktorých každá má jedinečné rozloženie kociek, ktorých dokončenie vyžaduje rôzne stratégie. Návrhy úrovní v DX-Ball sú kreatívne a rozmanité, od jednoduchých vzorov až po zložitejšie aranžmány, ktoré testujú hráčove schopnosti a reflexy.
DX-Ball je všeobecne uznávaný pre svoju prístupnosť a návykovú hrateľnosť. Jej intuitívne ovládanie a jednoduchá mechanika uľahčujú každému, aby ju zdvihol a hral, no zároveň hra poskytuje dostatok výziev na to, aby hráčov časom zaujala. Je to hra, ktorá je príkladom filozofie dizajnu „ľahko sa naučiť, ťažko zvládnuť“, vďaka čomu je neustále populárna.
Komentáre
Nie sú tu zatiaľ žiadne komentáre, buď prvý!
Diskutujte o tejto hre na našom fóre.
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste pre zaslanie komentára.
Používateľské recenzie
Nie sú tu zatiaľ žiadne recenzie, buď prvý, kto pridá recenziu na túto hru!
Prosím, zaregistrujte sa alebo sa prihláste na pridanie recenzie!