Pro Evolution Soccer 3

Windows juego, 2003

Género:
Deportes
Año:
2003
Desarrollador:
Konami
Editor:
Konami
Perspectiva:
isometrico
Tema:
Fútbol
Lanzamientos:
Windows (2003)
También conocido como:
PES3, Pro Evo 3, Pro Evolution Soccer 3, World Soccer: Winning Eleven 7, World Soccer: Winning Eleven 7 International

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Pro Evolution Soccer 3, también conocido como PES 3, lanzado en 2003, marcó un avance significativo en la serie Pro Evolution Soccer, conocida por su realismo y jugabilidad estratégica. Desarrollado por Konami, este juego introdujo gráficos y mecánicas de juego mejorados, elevando la experiencia de simulación de fútbol a nuevas alturas. La portada presenta la imagen y la firma del icónico árbitro italiano Pierluigi Collina, quien anteriormente dirigió la final de la Copa Mundial de la FIFA 2002. Esto era inusual, ya que los juegos de fútbol habían llegado a presentar casi exclusivamente jugadores y entrenadores en sus portadas; Además, los árbitros sólo aparecen en las escenas de este juego. …leer más

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Reseña del juego

Pro Evolution Soccer 3, también conocido como PES 3, lanzado en 2003, marcó un avance significativo en la serie Pro Evolution Soccer, conocida por su realismo y jugabilidad estratégica. Desarrollado por Konami, este juego introdujo gráficos y mecánicas de juego mejorados, elevando la experiencia de simulación de fútbol a nuevas alturas. La portada presenta la imagen y la firma del icónico árbitro italiano Pierluigi Collina, quien anteriormente dirigió la final de la Copa Mundial de la FIFA 2002. Esto era inusual, ya que los juegos de fútbol habían llegado a presentar casi exclusivamente jugadores y entrenadores en sus portadas; Además, los árbitros sólo aparecen en las escenas de este juego.

Entre los modos de juego podemos encontrar partido amistoso, creación de liga, entrenamiento y liga maestra. Los dos últimos nombrados son esencialmente los modos principales de todo el juego. Durante el entrenamiento, el juego primero te familiariza con los controles y te los muestra. Después de eso, comienzas una especie de competición en el entrenamiento. Puedes optar por entrenar habilidades básicas (ataque, tiro, centros). Por ejemplo, en la primera práctica de centros, tendrás que golpear tres veces una determinada zona desde 25 metros, luego te moverás a una distancia de, por ejemplo, 45 metros. Obtendrá puntos por completar con éxito las sesiones de entrenamiento, que luego podrá utilizar para comprar estadios, jugadores o equipos.

En la liga master podrás elegir uno de los equipos más desconocidos (Konami sólo compró licencias para unos pocos jugadores y clubes conocidos) y guiarlo hacia el éxito. Podrás intercambiar jugadores cedidos, comprarlos o venderlos. Antes de cada partido tendrás entrenamiento, que juega un papel importante en la liga máster. Antes de disputar partidos individuales, también podrás elegir el tiempo, la época del año, el número de aficionados o el estado del equipo contrario.

En el juego te esperan aproximadamente veinte acciones diferentes. Aprenderás los movimientos básicos y las patadas en el entrenamiento ya mencionado. Por ejemplo, existen aproximadamente quince tipos diferentes de pases. Depende de la posición del jugador que pasa y del efecto que debe producir el pase. También podrás pasar el balón entre las piernas de tus compañeros. Al jugar tiros libres directos podrás elegir la técnica con la que los patearás, por ejemplo, técnicamente con rebanador, centrado, con fuerza o puedes tocar una señal.

Otro aspecto importante del juego es la táctica. Podrás configurar o ajustar tu estilo de juego preferido. Los ajustes se dividen en la expresión global de su equipo (alineación, tipo de fase defensiva y de ataque, tipo de contraataques, trampas de fuera de juego) e instrucciones individuales para cada jugador (cuánto deben regresar a la defensa, en qué direcciones para concentrar sus ataques y si deben mantenerse en la línea o preferir defender por separado). Podrás guardar las tácticas resultantes y luego usarlas durante el partido.

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