Pro Evolution Soccer 3
Windows Spiel, 2003
- Genre:
- Sport
- Jahr:
- 2003
- Entwickler:
- Konami
- Verleger:
- Konami
- Perspektive:
- Isometrisch
- Thema:
- Fußball
- Freigeben:
- Windows (2003)
- Auch bekannt als:
- PES3, Pro Evo 3, Pro Evolution Soccer 3, World Soccer: Winning Eleven 7, World Soccer: Winning Eleven 7 International
Pro Evolution Soccer 3, auch bekannt als PES 3, erschien 2003 und markierte einen bedeutenden Fortschritt in der Pro Evolution Soccer-Reihe, die für ihren Realismus und ihr strategisches Gameplay bekannt ist. Dieses von Konami entwickelte Spiel führte verbesserte Grafiken und Spielmechaniken ein und hob das Fußballsimulationserlebnis auf ein neues Niveau. Das Cover zeigt das Bild und die Unterschrift des legendären italienischen Schiedsrichters Pierluigi Collina, der zuvor das Finale der FIFA-Weltmeisterschaft 2002 geleitet hatte. Das war ungewöhnlich, da Fußballspiele auf ihren Covers fast ausschließlich nur Spieler und Manager zeigten; außerdem erscheinen Schiedsrichter in diesem Spiel nur in Zwischensequenzen. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Pro Evolution Soccer 3, auch bekannt als PES 3, erschien 2003 und markierte einen bedeutenden Fortschritt in der Pro Evolution Soccer-Reihe, die für ihren Realismus und ihr strategisches Gameplay bekannt ist. Dieses von Konami entwickelte Spiel führte verbesserte Grafiken und Spielmechaniken ein und hob das Fußballsimulationserlebnis auf ein neues Niveau. Das Cover zeigt das Bild und die Unterschrift des legendären italienischen Schiedsrichters Pierluigi Collina, der zuvor das Finale der FIFA-Weltmeisterschaft 2002 geleitet hatte. Das war ungewöhnlich, da Fußballspiele auf ihren Covers fast ausschließlich nur Spieler und Manager zeigten; außerdem erscheinen Schiedsrichter in diesem Spiel nur in Zwischensequenzen.
Zu den Spielmodi zählen Freundschaftsspiel, Ligaerstellung, Training und Meisterliga. Die beiden letztgenannten sind im Wesentlichen die Hauptmodi im gesamten Spiel. Im Training macht Sie das Spiel zunächst mit der Steuerung vertraut und führt sie Ihnen vor. Danach starten Sie tatsächlich eine Art Wettkampf im Training. Sie können wählen, ob Sie Grundfertigkeiten (Angriff, Schießen, Zentrieren) trainieren möchten. Beim ersten Training der Zentren müssen Sie beispielsweise dreimal einen bestimmten Bereich aus 25 Metern Entfernung treffen, dann bewegen Sie sich auf eine Entfernung von beispielsweise 45 Metern. Für das erfolgreiche Absolvieren von Trainingseinheiten erhalten Sie Punkte, die Sie dann zum Kauf von Stadien, Spielern oder Ausrüstung verwenden können.
In der Meisterliga kannst du eines der meist unbekannten Teams auswählen (Konami hat nur Lizenzen für einige bekannte Spieler und Vereine gekauft) und es zum Erfolg führen. Du kannst Leihspieler austauschen, kaufen oder verkaufen. Vor jedem Spiel gibt es ein Training, das in der Meisterliga eine wichtige Rolle spielt. Vor den einzelnen Spielen kannst du außerdem das Wetter, die Jahreszeit, die Anzahl der Fans oder die Kondition des gegnerischen Teams auswählen.
Im Spiel selbst erwarten dich etwa zwanzig verschiedene Aktionen. Die Grundbewegungen und das Treten lernst du im bereits erwähnten Training. Es gibt beispielsweise etwa fünfzehn verschiedene Passarten. Es hängt von der Position des Passspielers und der Wirkung ab, die der Pass haben soll. Du kannst den Ball auch zwischen den Beinen deiner Mitspieler passen. Beim Spielen von direkten Freistößen kannst du die Technik wählen, mit der du sie schießt, zum Beispiel technisch mit einem Slicer, zentriert, kraftvoll oder du kannst ein Signal spielen.
Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels ist die Taktik. Sie können Ihren bevorzugten Spielstil einstellen oder anpassen. Die Einstellungen sind in den globalen Ausdruck Ihres Teams (Aufstellung, Art der Verteidigungs- und Angriffsphase, Art der Gegenangriffe, Abseitsfallen) und individuelle Anweisungen an einzelne Spieler (wie weit sie in die Verteidigung zurückkehren sollen, in welche Richtungen sie ihre Angriffe konzentrieren und ob sie an der Linie bleiben oder lieber separat verteidigen sollen) unterteilt. Sie können die resultierende Taktik speichern und sie dann während des Spiels verwenden.
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