Karateka
DOS juego, 1986
- Género:
- Acción
- Año:
- 1986
- Desarrollador:
- Brøderbund Software
- Editor:
- Brøderbund Software
- Perspectiva:
- 3era persona
- Tema:
- Lucha, Artes marciales
- Lanzamientos:
- Game Boy (1984), Apple II (1984), Commodore 64 (1985), Atari 8-bit (1985), NES (1985), DOS (1986), Atari 7800 (1987), Atari ST (1988), Amstrad CPC (1990), ZX Spectrum (1990)
La historia es clásica: un gran villano, Akuma, ha secuestrado al amor de tu vida, la bella princesa Mariko, y ahora tienes que emprender un viaje peligroso para salvarla. Sin embargo, nada será fácil: la princesa está prisionera en una fortaleza de montaña custodiada por luchadores de élite y, en el camino para rescatarla, debes superar una serie de enemigos y usar tus conocimientos de artes marciales de Karate. Por eso el juego Su nombre es Karateka. El juego original fue creado en 1984 para los ordenadores Apple II e inmediatamente se convirtió en un éxito, sobre todo por las numerosas innovaciones que ha aportado a los juegos de ordenador (animación en movimiento, escenas que ilustran la historia). El juego fue diseñado por Jordan Mechner, más tarde famoso por crear otra leyenda del juego: Prince of Persia (después de todo, Prince tiene varios elementos en común con Karateka: la animación de carrera, las peleas e incluso el medidor de salud son muy similares). En el juego, puedes usar 3 tipos de patadas (teclas W, S, X) y 3 tipos de puñetazos (teclas Q, A, Z), divididos por su altura: alta, media y baja. El objetivo es derrotar a todos los enemigos, que el villano principal envía constantemente a luchar contra ti, vencer a Akuma solo y esperar el momento en que la princesa corra a tus brazos.
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Extras
- Manual .pdf, 414 kB