Karateka
DOS hra, 1986
- Žánr:
- Akční
- Rok:
- 1986
- Výrobce:
- Brøderbund Software
- Distributor:
- Brøderbund Software
- Perspektíva:
- Třetí osoba
- Téma:
- Bití, Bojová umění
- Vydání:
- Game Boy (1984), Apple II (1984), Commodore 64 (1985), Atari 8-bit (1985), NES (1985), DOS (1986), Atari 7800 (1987), Atari ST (1988), Amstrad CPC (1990), ZX Spectrum (1990)
Příběh i až příliš tradiční : velký padouch Akuma unesl lásku Vašeho života - krásnou princeznu Mariko a vy se tak vydáváte na nebezpečnou cestu, abyste ji zachránili. Nic však nebude jednoduché - princeznu vězní v horské pevnosti, kterou střeží elitní bojovníci a tak na cestě k jejímu záchraně, musíte zdolat množství protivníků a využít znalost bojového umění Karate - odtud je i odvozen název hry : Karateka. Originální hra vznikla v roce 1984 pro počítače Apple II a ihned se stala legendou, zejména kvůli mnoha inovacím, které do her přinesla ( animace pohybů, střih - scény, které dokreslují příběh ). Hru navrhl designér Jordan Mechner, který se později mnohem více proslavil jako tvůrce Prince of Persia ( konec konců, Prince má s karateka několik společných prvků - animace běhu, bojů a i zobrazování životů je velmi podobné ). Na boj využíváte 3 druhy kopů ( klávesy W, S, X ) a 3 druhy udeření pěstí ( klávesy Q, A, Z) - rozděleny podle jejich výšky na vysoký, střední a nízký. Cílem hry je porazit všechny nepřátele, kterých na vás padouch neustále posílá a dostat se tak až k záverčnému boji, kde musíte porazit i Akumu samotného a dočkat se chvíle, když se Vám princezna hodí do náruče.