Karateka
DOS jeu, 1986
- Genre:
- Action
- Année:
- 1986
- Développeur:
- Brøderbund Software
- Éditeur:
- Brøderbund Software
- Perspective:
- 3ème personne
- Thème:
- Lutte, Arts martiaux
- Sorties:
- Game Boy (1984), Apple II (1984), Commodore 64 (1985), Atari 8-bit (1985), NES (1985), DOS (1986), Atari 7800 (1987), Atari ST (1988), Amstrad CPC (1990), ZX Spectrum (1990)
L'histoire est classique : un grand méchant, Akuma, a kidnappé l'amour de votre vie, la belle princesse Mariko, et vous devez maintenant entreprendre un voyage dangereux pour la sauver. Cependant, rien ne sera facile - la princesse est emprisonnée dans une forteresse de montagne gardée par des combattants d'élite et ainsi, sur le chemin pour la sauver, vous devez vaincre un certain nombre d'ennemis et utiliser vos connaissances des arts martiaux du karaté - c'est pourquoi le jeu le nom est Karateka. Le jeu original a été créé en 1984 pour les ordinateurs Apple II et est immédiatement devenu un succès, notamment en raison des nombreuses innovations qu'il a apportées aux jeux informatiques (animation animée, cinématiques illustrant l'histoire). Le jeu a été conçu par Jordan Mechner - plus tard célèbre pour avoir créé une autre légende du jeu : Prince of Persia (après tout, Prince a plusieurs éléments en commun avec Karateka - l'animation de course, les combats et même le compteur de santé sont très similaires). Dans le jeu, vous pouvez utiliser 3 types de coups de pied (touches W, S, X) et 3 types de coups de poing (touches Q, A, Z) - divisés par leur hauteur : haut, moyen et bas. Le but est de vaincre tous les ennemis constamment envoyés pour vous combattre par le méchant principal, de battre Akuma seul et d'attendre le moment où la princesse courra dans vos bras.
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- Manual .pdf, 414 kB