Eamon

DOS juego, 1988

Género:
Aventura
Año:
1988
Desarrollador:
Donald Brown
Editor:
PC-SIG
Perspectiva:
Basado en texto
Tema:
Elementos del rompecabezas, Fantasía
Lanzamientos:
Apple II (1979), Atari ST (1987), DOS (1988)
También conocido como:
Le Monde Merveilleux d'Eamon, The Wonderful World of Eamon

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Eamon es un juego de aventuras basado en texto que destaca por su combinación única de elementos de rol y ficción interactiva. En Eamon, los jugadores se embarcan en un viaje a través de un mundo de fantasía lleno de mazmorras, monstruos y tesoros. El juego comienza cuando los jugadores crean su personaje, eligiendo atributos como fuerza, inteligencia y carisma, que influyen en cómo interactúan con el mundo del juego. Esta primera forma de personalización de personajes permitió a los jugadores personalizar su experiencia y su enfoque del juego, una característica que era bastante innovadora en ese momento. …leer más

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Reseña del juego

Eamon es un juego de aventuras basado en texto que destaca por su combinación única de elementos de rol y ficción interactiva. En Eamon, los jugadores se embarcan en un viaje a través de un mundo de fantasía lleno de mazmorras, monstruos y tesoros. El juego comienza cuando los jugadores crean su personaje, eligiendo atributos como fuerza, inteligencia y carisma, que influyen en cómo interactúan con el mundo del juego. Esta primera forma de personalización de personajes permitió a los jugadores personalizar su experiencia y su enfoque del juego, una característica que era bastante innovadora en ese momento.

El juego se basa principalmente en texto, y los jugadores ingresan comandos para interactuar con su entorno, resolver acertijos y participar en combates. El juego proporciona descripciones de ubicaciones, eventos e interacciones, confiando en la imaginación del jugador para visualizar la aventura que se desarrolla. Este formato textual recuerda a los juegos de rol de mesa, donde la narración y la elección del jugador son fundamentales para la experiencia.

El juego fue diseñado para ser altamente personalizable, permitiendo a los usuarios crear sus propias aventuras y compartirlas con otros. Esta característica dio como resultado una biblioteca grande y diversa de aventuras creadas por fanáticos, cada una de las cuales ofrece diferentes historias, desafíos y entornos. Este nivel de participación de la comunidad y creación de contenido fue innovador y sentó las bases para la modificación de juegos futuros y la comunidad de ficción interactiva.

Hoy en día, Eamon es recordado como un título pionero en el ámbito de los juegos de rol y aventuras basados en texto. Su influencia se puede ver en la evolución de la ficción interactiva y el género de los juegos de rol, particularmente en el énfasis en la elección del jugador, la flexibilidad narrativa y el contenido impulsado por la comunidad. Para muchos, Eamon sigue siendo un clásico recordado con cariño, notable por su contribución al panorama inicial de los juegos de computadora y la narración interactiva.

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