Eamon
DOS juego, 1988
- Género:
- Aventura
- Año:
- 1988
- Desarrollador:
- Donald Brown
- Editor:
- PC-SIG
- Perspectiva:
- Basado en texto
- Tema:
- Elementos del rompecabezas, Fantasía
- Lanzamientos:
- Apple II (1979), Atari ST (1987), DOS (1988)
- También conocido como:
- Le Monde Merveilleux d'Eamon, The Wonderful World of Eamon
Eamon es un juego de aventuras basado en texto que destaca por su combinación única de elementos de rol y ficción interactiva. En Eamon, los jugadores se embarcan en un viaje a través de un mundo de fantasía lleno de mazmorras, monstruos y tesoros. El juego comienza cuando los jugadores crean su personaje, eligiendo atributos como fuerza, inteligencia y carisma, que influyen en cómo interactúan con el mundo del juego. Esta primera forma de personalización de personajes permitió a los jugadores personalizar su experiencia y su enfoque del juego, una característica que era bastante innovadora en ese momento. …leer más
Reseña del juego
Eamon es un juego de aventuras basado en texto que destaca por su combinación única de elementos de rol y ficción interactiva. En Eamon, los jugadores se embarcan en un viaje a través de un mundo de fantasía lleno de mazmorras, monstruos y tesoros. El juego comienza cuando los jugadores crean su personaje, eligiendo atributos como fuerza, inteligencia y carisma, que influyen en cómo interactúan con el mundo del juego. Esta primera forma de personalización de personajes permitió a los jugadores personalizar su experiencia y su enfoque del juego, una característica que era bastante innovadora en ese momento.
El juego se basa principalmente en texto, y los jugadores ingresan comandos para interactuar con su entorno, resolver acertijos y participar en combates. El juego proporciona descripciones de ubicaciones, eventos e interacciones, confiando en la imaginación del jugador para visualizar la aventura que se desarrolla. Este formato textual recuerda a los juegos de rol de mesa, donde la narración y la elección del jugador son fundamentales para la experiencia.
El juego fue diseñado para ser altamente personalizable, permitiendo a los usuarios crear sus propias aventuras y compartirlas con otros. Esta característica dio como resultado una biblioteca grande y diversa de aventuras creadas por fanáticos, cada una de las cuales ofrece diferentes historias, desafíos y entornos. Este nivel de participación de la comunidad y creación de contenido fue innovador y sentó las bases para la modificación de juegos futuros y la comunidad de ficción interactiva.
Hoy en día, Eamon es recordado como un título pionero en el ámbito de los juegos de rol y aventuras basados en texto. Su influencia se puede ver en la evolución de la ficción interactiva y el género de los juegos de rol, particularmente en el énfasis en la elección del jugador, la flexibilidad narrativa y el contenido impulsado por la comunidad. Para muchos, Eamon sigue siendo un clásico recordado con cariño, notable por su contribución al panorama inicial de los juegos de computadora y la narración interactiva.
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