Command & Conquer: Tiberian Sun
Windows juego, 1999
- Género:
- Estrategia
- Año:
- 1999
- Desarrollador:
- Westwood Studios
- Editor:
- Electronic Arts
- Perspectiva:
- De arriba hacia abajo
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Tiempo real
- Lanzamientos:
- Windows (1999)
Command & Conquer es una de las series de estrategia más exitosas de la historia desde hace más de 17 años (el primer juego llegó en 1995, el último en 2012). Command & Conquer: Tiberian Sun es el nombre del tercer juego de esta serie y en 2010 se lanzó como software gratuito. Una vez más, puedes elegir entre dos bandos por los que luchar: GDI o NOD. GDI tiene tradicionalmente unidades y armas más fuertes, pero el lado NOD tiene mejores unidades para ataques silenciosos y furtivos. Tiberian Sun despertó muchas pasiones y opiniones encontradas. En ese momento, es posible que hayas leído por qué este juego es el peor de la serie CC y unos días después hayas leído en otro sitio sobre por qué Tiberian Sun es el mejor juego de C&C. De todos modos, el juego trajo nuevos y hermosos gráficos en 3D y un terreno deformable, que apareció solo en esta serie de juegos y solo depende de ti decidir si este juego es el mejor C&C o no. …leer más
Reseña del juego
Command & Conquer es una de las series de estrategia más exitosas de la historia desde hace más de 17 años (el primer juego llegó en 1995, el último en 2012). Command & Conquer: Tiberian Sun es el nombre del tercer juego de esta serie y en 2010 se lanzó como software gratuito. Una vez más, puedes elegir entre dos bandos por los que luchar: GDI o NOD. GDI tiene tradicionalmente unidades y armas más fuertes, pero el lado NOD tiene mejores unidades para ataques silenciosos y furtivos. Tiberian Sun despertó muchas pasiones y opiniones encontradas. En ese momento, es posible que hayas leído por qué este juego es el peor de la serie CC y unos días después hayas leído en otro sitio sobre por qué Tiberian Sun es el mejor juego de C&C. De todos modos, el juego trajo nuevos y hermosos gráficos en 3D y un terreno deformable, que apareció solo en esta serie de juegos y solo depende de ti decidir si este juego es el mejor C&C o no.
La trama
Han pasado unos 35 años desde el final de Tiberian Dawn. Se presume que Kane está muerto y la Hermandad está en desorden. Nod lucha contra sí mismo; hermano contra hermano. Nod ha sido corrompido incluso en sus niveles más altos; un títere controlado por el GDI llamado Hassan está a cargo. Con la Hermandad dividida y dispersa, el GDI ha centrado su atención en otra parte; que contiene la amenaza del Tiberio. Durante las últimas tres décadas se ha hecho evidente que el Tiberio está terraformando el planeta al consumir ecosistemas terrestres y generar sus propios ecosistemas alienígenas.
El tiberio no es el único problema del GDI; Los seguidores de Kane todavía existen y no se detendrán ante nada hasta haber revelado la verdad sobre Hassan y sus seguidores. Anton Slavik, el líder de este grupo, ha sido intentado ejecutar por Hassan por ser un "espía del GDI", pero poco saben, incluso entre los soldados más elitistas de Hassan hay personas que se oponen a su gobierno y por eso Slavik es liberado. A pesar de esto, Hassan transmite mensajes falsos sobre la supuesta muerte de Slavik, pero esto no sale según lo planeado por Hassan. Slavik se convierte en un héroe de la Hermandad y, cuando la gente descubre que todavía está vivo, se rebelan contra Hassan. Hassan es acorralado y capturado, lo llevan ante las masas y en sus últimos momentos recibe el shock de su vida; "¡No se puede matar al Mesías!"
Después de este incidente, los puestos avanzados de GDI son atacados; en todas partes y desde todas direcciones. Aunque suene a burla no hay duda de quién ha regresado; El verdadero líder de Nod... ¡Así comienza la Segunda Guerra del Tiberio!
Como se Juega
El juego opera con un nuevo motor de juego isométrico que presenta diferentes niveles de terreno para dar la impresión de un verdadero entorno 3D e iluminación dinámica que simula ciclos día/noche y efectos especiales como tormentas de iones. Algunos edificios y unidades blindadas se representan con vóxeles, aunque la infantería todavía se representa como sprites. El tiberio, el único recurso del juego necesario para financiar la construcción de estructuras y unidades, ahora consta de dos tipos: el tiberio verde estándar y un tiberio azul más valioso, mientras que los puentes del juego que se destruyen se pueden reparar usando la unidad de ingenieros de una facción. en una cabaña especial conectada al puente. Se pueden encontrar cajas que otorgan bonificaciones, como créditos adicionales o curación de una cantidad determinada de unidades dañadas.
Si bien el juego presenta modos multijugador en red y en línea, el modo de campaña del juego permite a los jugadores elegir una de las dos facciones que llevan a cabo misiones en tres teatros de guerra diferentes: América del Norte, Europa y el norte de África. La campaña de cada facción presenta diferentes misiones, aunque algunas de ellas incluyen misiones secundarias opcionales que se pueden realizar y, si se completan, confieren una bonificación que reduce su dificultad, que va desde unidades adicionales hasta una reducción de unidades enemigas.
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