Burgertime
DOS juego, 1983
- Género:
- Rompecabezas
- Año:
- 1983
- Desarrollador:
- Data East Corporation
- Editor:
- Mattel Electronics
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Lanzamientos:
- MAME 2003 (1982), DOS (1983), Atari 2600 (1983), Apple II (1983), Intellivision (1983), Commodore 64 (1984), ColecoVision (1984), NES (1985)
En BurgerTime, los jugadores asumen el papel del chef Peter Pepper, quien debe navegar por una serie de plataformas y escaleras para crear hamburguesas gigantes. El objetivo del juego es completar un número determinado de hamburguesas caminando sobre los ingredientes de la hamburguesa (bollos, hamburguesas, lechuga y tomates) esparcidos por el nivel, lo que hace que bajen al nivel inferior y gradualmente formen una hamburguesa completa en la parte inferior de la pantalla. …leer más
Reseña del juego
En BurgerTime, los jugadores asumen el papel del chef Peter Pepper, quien debe navegar por una serie de plataformas y escaleras para crear hamburguesas gigantes. El objetivo del juego es completar un número determinado de hamburguesas caminando sobre los ingredientes de la hamburguesa (bollos, hamburguesas, lechuga y tomates) esparcidos por el nivel, lo que hace que bajen al nivel inferior y gradualmente formen una hamburguesa completa en la parte inferior de la pantalla.
El desafío en BurgerTime proviene de varios personajes enemigos, como Mr. Hot Dog, Mr. Pickle y Mr. Egg, que persiguen al chef Peter Pepper por los niveles. Los jugadores deben navegar con cuidado para evitar a estos enemigos mientras trabajan para armar las hamburguesas. El chef Peter Pepper puede usar un suministro limitado de pimienta para aturdir temporalmente a los enemigos, dándole un momento para escapar o continuar preparando hamburguesas. Además, los jugadores pueden dejar caer estratégicamente ingredientes de hamburguesas para atrapar o aplastar a los enemigos que los persiguen.
Una de las características distintivas de BurgerTime es su diseño de niveles. Las plataformas y escaleras crean un entorno laberíntico que requiere pensamiento estratégico y reflejos rápidos para navegar con eficacia. La dificultad del juego aumenta con cada nivel, introduciendo más enemigos y diseños complejos.
BurgerTime es recordado como un juego clásico de la era informática y arcade temprana.
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