Burgertime

DOS Spiel, 1983

Genre:
Rätsel
Jahr:
1983
Entwickler:
Data East Corporation
Verleger:
Mattel Electronics
Perspektive:
Seitenansicht
Freigeben:
MAME 2003 (1982), DOS (1983), Atari 2600 (1983), Apple II (1983), Intellivision (1983), Commodore 64 (1984), ColecoVision (1984), NES (1985)

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In BurgerTime übernehmen die Spieler die Rolle von Chefkoch Peter Pepper, der über eine Reihe von Plattformen und Leitern navigieren muss, um riesige Hamburger zuzubereiten. Das Ziel des Spiels besteht darin, eine festgelegte Anzahl an Hamburgern fertigzustellen, indem man über die über das Level verstreuten Burgerzutaten (Brötchen, Pastetchen, Salat und Tomaten) läuft, wodurch sie auf das darunter liegende Level fallen und dort nach und nach einen kompletten Burger bilden am unteren Bildschirmrand. …mehr lesen

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Spiel Bewertung

In BurgerTime übernehmen die Spieler die Rolle von Chefkoch Peter Pepper, der über eine Reihe von Plattformen und Leitern navigieren muss, um riesige Hamburger zuzubereiten. Das Ziel des Spiels besteht darin, eine festgelegte Anzahl an Hamburgern fertigzustellen, indem man über die über das Level verstreuten Burgerzutaten (Brötchen, Pastetchen, Salat und Tomaten) läuft, wodurch sie auf das darunter liegende Level fallen und dort nach und nach einen kompletten Burger bilden am unteren Bildschirmrand.

Die Herausforderung in BurgerTime liegt in den verschiedenen Feindcharakteren wie Mr. Hot Dog, Mr. Pickle und Mr. Egg, die Chefkoch Peter Pepper durch die Level jagen. Die Spieler müssen sorgfältig navigieren, um diesen Feinden auszuweichen, während sie daran arbeiten, die Burger zusammenzustellen. Chefkoch Peter Pepper kann einen begrenzten Vorrat an Pfeffer verwenden, um die Feinde vorübergehend zu betäuben, was ihm einen Moment gibt, zu fliehen oder mit dem Burgerbauen fortzufahren. Darüber hinaus können Spieler Burgerzutaten strategisch abwerfen, um die verfolgenden Feinde zu fangen oder zu zerquetschen.

Eines der besonderen Merkmale von BurgerTime ist sein Leveldesign. Die Plattformen und Leitern schaffen eine labyrinthartige Umgebung, die strategisches Denken und schnelle Reflexe erfordert, um sich effektiv zurechtzufinden. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels steigt mit jedem Level, wodurch mehr Gegner und komplexere Layouts entstehen.

BurgerTime gilt als klassisches Spiel der frühen Computer- und Arcade-Ära.

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