Boulder Dash

DOS juego, 1984

Género:
Rompecabezas
Año:
1984
Desarrollador:
First Star Software
Editor:
First Star Software
Perspectiva:
3era persona
Tema:
Elementos del rompecabezas
Lanzamientos:
DOS (1984), Commodore 64 (1984), ZX Spectrum (1984), ColecoVision (1984), Atari 8-bit (1984), Apple II (1984), MAME 2003 (1984), Amstrad CPC (1985), Atari ST (1986), Game Boy (1990), NES (1990), Intellivision (2015)
También conocido como:
BoulderDash

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Boulder Dash es un juego de rompecabezas que sentó las bases para muchos sucesores, incluido el conocido Supaplex. Los jugadores que han pasado innumerables horas navegando por las complejidades de Supaplex, oscilando entre el puro disfrute y el borde de la frustración, encontrarán los orígenes de esa experiencia en Boulder Dash. Si bien Supaplex ofrecía gráficos más refinados, Boulder Dash cautivó a los jugadores con su mecánica de juego fundamental, sus desafiantes acertijos y el encanto de sus imágenes más simples. …leer más

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Reseña del juego

Boulder Dash es un juego de rompecabezas que sentó las bases para muchos sucesores, incluido el conocido Supaplex. Los jugadores que han pasado innumerables horas navegando por las complejidades de Supaplex, oscilando entre el puro disfrute y el borde de la frustración, encontrarán los orígenes de esa experiencia en Boulder Dash. Si bien Supaplex ofrecía gráficos más refinados, Boulder Dash cautivó a los jugadores con su mecánica de juego fundamental, sus desafiantes acertijos y el encanto de sus imágenes más simples.

En Boulder Dash, los jugadores asumen el papel de una pequeña criatura aventurera que navega a través de una serie de niveles subterráneos. Boulder Dash es un juego en el que te comes el área de juego (tierra) en un laberinto con una figura de palo, teniendo en cuenta las rocas; si quitas la tierra debajo de ellas, se caerán y pueden matarte. Recolectas diamantes escondidos alrededor del tablero de juego y, si recolectas suficientes, puedes dirigirte a la salida y avanzar al siguiente nivel. La salida se te revelará sólo después de recolectar suficientes diamantes. Permanecer en el laberinto se vuelve más difícil y variado debido a los enemigos y otros elementos del juego.

El juego introduce un elemento constante de peligro, ya que un paso en falso o un mal momento pueden hacer que el jugador sea aplastado bajo una roca que cae. Esta mecánica no sólo añade una capa de tensión a la búsqueda del tesoro, sino que también exige que los jugadores planifiquen sus movimientos cuidadosamente, considerando las consecuencias inmediatas y a largo plazo de mover rocas y despejar caminos.

Además, Boulder Dash permite a los jugadores manipular su entorno hasta cierto punto. Las piedras que bloquean el camino se pueden apartar, siempre que haya un espacio vacío para moverlas, un espacio que los jugadores a menudo tienen que crear ellos mismos "comiendo" la tierra. Esta interacción entre recolectar diamantes, evitar o utilizar rocas y modificar estratégicamente el diseño del nivel forma el núcleo del atractivo perdurable de Boulder Dash.

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