Project IGI: I'm Going In
Windows Spiel, 2000
- Genre:
- Action
- Jahr:
- 2000
- Entwickler:
- Innerloop Studios
- Verleger:
- Eidos Interactive
- Perspektive:
- Erste Person
- Thema:
- Schütze, Kriegsführung, 3D Aktion, Hubschrauber, Heimlichkeit
- Freigeben:
- Windows (2000)
- Auch bekannt als:
- Project I.G.I., Project I.G.I: L'intelligence reste votre meilleure arme, Project I.G.I: Tested by the Military. Used by You, 秘密潜入, IGI1
Project IGI (I'm Going In) ist ein revolutionärer Taktik-Shooter aus dem Jahr 2000, in dem die Spieler in die Rolle eines ehemaligen SAS-Agenten namens David Jones schlüpfen, der sich auf einer geheimen Mission befindet, die das Schicksal der Welt verändern könnte. Das Spiel ist bekannt für seine Mischung aus sorgfältig gestalteten Außen- und Innenumgebungen, die den Spielern ein beispielloses Maß an Freiheit bei der Durchführung der Mission bietet. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Project IGI (I'm Going In) ist ein revolutionärer Taktik-Shooter aus dem Jahr 2000, in dem die Spieler in die Rolle eines ehemaligen SAS-Agenten namens David Jones schlüpfen, der sich auf einer geheimen Mission befindet, die das Schicksal der Welt verändern könnte. Das Spiel ist bekannt für seine Mischung aus sorgfältig gestalteten Außen- und Innenumgebungen, die den Spielern ein beispielloses Maß an Freiheit bei der Durchführung der Mission bietet.
Jones muss feindliche Stützpunkte infiltrieren, Terroranschläge sabotieren und eine Verschwörung aufdecken, die bis in die höchsten Machtebenen reicht. Da es während der Missionen keine Möglichkeit gibt, das Spiel zu speichern, und nur begrenzte Munition zur Verfügung steht, ist jede Bewegung und Entscheidung voller Spannung. Die Spieler müssen ihre Schritte sorgfältig planen, das Überraschungsmoment nutzen und sich ständig an dynamisch wechselnde Situationen anpassen.
Project IGI ist ein taktisches Stealth-Actionspiel im Freien, das im Grunde aus der ersten Person ohne Speichermöglichkeit gespielt wird. Der einzige Spielmodus des Spiels ist eine Einzelspielerkampagne mit 14 Missionen, in der der Spieler die Rolle des freiberuflichen Agenten David Jones übernimmt, der dem Waffenhändler Josef Priboi auf der Spur ist. Das ultimative Ziel der Handlung ist es, den gestohlenen Atomsprengkopf zu finden und sicherzustellen.
Die häufigste Spielumgebung ist eine Militärbasis, die infiltriert werden muss, oder aus der man entkommen muss. Gegen sie stehen bis an die Zähne bewaffnete Soldaten mit nicht gerade blendender KI, aber beträchtlicher Feuerkraft. Obwohl der „Last Man Standing“-Ansatz erlaubt ist, sind die Möglichkeiten zum Auffüllen der Gesundheit sehr begrenzt, und der Spieler ist daher motiviert, eine vorsichtige, sogar minimalistische Passage zu machen. Stressige Musik rundet die Atmosphäre ab.
Im Spiel ist unendliches Gelände implementiert und ab dem sechsten Level erscheinen Feinde wieder, wenn ein Alarm ausgelöst wird. Das Spiel enthält echte Waffen wie die AK-47, SVD Dragunov, Desert Eagle oder Spas 12. Darüber hinaus stehen technologische Spielereien zur Verfügung, wie eine digitale Karte, die Feinde sogar hinter Wänden anzeigt, oder ein hochentwickeltes Teleskop. Der Protagonist bewegt sich nicht nur durch Gehen, sondern auch durch Abseilen und sehr oft durch das Erklimmen einer Leiter. Diese Passagen werden aus der Third-Person-Perspektive dargestellt. Freundliche Einheiten erscheinen im Spiel selbst selten.
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- Manual .pdf, 208 kB