The Magic Candle: Volume 1
DOS Spiel, 1989
- Genre:
- RPG
- Jahr:
- 1989
- Entwickler:
- Mindcraft Software
- Verleger:
- Mindcraft Software
- Perspektive:
- Von oben nach unten
- Thema:
- Fantasy, Runden-basierte
- Freigeben:
- DOS (1989), Apple II (1989), Commodore 64 (1989)
Magic Candle: Volume 1 ist ein klassisches Rollenspiel (RPG), das Spieler mit seinem komplizierten Aufbau der Welt und der komplexen Spielmechanik fasziniert. Dieses Spiel wird für seine Tiefe und die große Freiheit geschätzt, die es den Spielern bietet. Die Handlung des Spiels spielt in der Fantasiewelt Deruvia und dreht sich um die Suche nach der Erhaltung einer magischen Kerze, die den bösen Dämon Dreax in einem Schloss einschließt. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Magic Candle: Volume 1 ist ein klassisches Rollenspiel (RPG), das Spieler mit seinem komplizierten Aufbau der Welt und der komplexen Spielmechanik fasziniert. Dieses Spiel wird für seine Tiefe und die große Freiheit geschätzt, die es den Spielern bietet. Die Handlung des Spiels spielt in der Fantasiewelt Deruvia und dreht sich um die Suche nach der Erhaltung einer magischen Kerze, die den bösen Dämon Dreax in einem Schloss einschließt.
In Magic Candle begeben sich die Spieler auf eine Reise durch eine riesige offene Welt voller abwechslungsreicher Landschaften, von geschäftigen Städten bis hin zu tückischen Verliesen. Das Spiel zeichnet sich durch seinen Schwerpunkt auf nichtlinearer Erkundung und Interaktion mit der Umgebung aus. Spieler interagieren mit zahlreichen Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs), von denen jeder einzigartige Einblicke, Quests und Hilfe bietet. Dieses Maß an Interaktion war damals bahnbrechend für Rollenspiele und sorgte für ein reichhaltiges, immersives Erlebnis.
Die Charakterentwicklung ist ein zentraler Aspekt des Spiels. Die Spieler wählen zunächst eine Gruppe von Abenteurern aus, jeder mit unterschiedlichen Klassen und Fähigkeiten. Das Spiel ermöglicht eine detaillierte Anpassung dieser Charaktere und beeinflusst so ihre Fähigkeiten, Attribute und Rollen in der Gruppe. Dieser Detaillierungsgrad erstreckt sich auch auf die Verwaltung der Gruppenmitglieder, bei der die Spieler Faktoren wie Nahrungsvorräte und Müdigkeit berücksichtigen müssen, um dem Abenteuer eine realistischere Ebene zu verleihen.
Spieler können verschiedene Jobs wie Landwirtschaft oder Bergbau annehmen, um Geld und Ressourcen zu verdienen. Dieser Aspekt fügt dem RPG-Erlebnis ein Simulationselement hinzu und ermutigt die Spieler, sich auf vielfältige Weise mit der Welt auseinanderzusetzen. Der offene Charakter des Spiels mit mehreren Quests und Nebenhandlungen bietet einen hohen Wiederspielwert. Spieler können sich der Hauptquest auf unterschiedliche Weise nähern, und ihre Entscheidungen haben erhebliche Auswirkungen auf die Spielwelt und ihre Bewohner.
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