Golden Axe
DOS Spiel, 1990
- Genre:
- Action
- Jahr:
- 1990
- Entwickler:
- SEGA
- Verleger:
- SEGA
- Perspektive:
- Seitenansicht
- Thema:
- Kampfspiele, Fantasy
- Freigeben:
- Genesis (1989), SMS (1989), MAME 2003 (1989), DOS (1990), Amiga (1990), Amstrad CPC (1990), Atari ST (1990), ZX Spectrum (1990), Commodore 64 (1990)
Golden Axe ist eines dieser Spiele, die Anfang der 90er Jahre auf fast jeder Gamer-Festplatte präsent waren. Seine weiteren Besonderheiten waren im Vergleich zu anderen Spielhallen der kinderleichte Schwierigkeitsgrad und die kurze Spielzeit, die es dennoch jedem ermöglichte, dieses Spiel zu Ende zu spielen, und wahrscheinlich der Grund für die Massenverbreitung dieses Spiels war. Eine indirekte Schwierigkeitsstufe war die Auswahl eines Charakters, bei der jeder einen Zwerg nahm, aber am meisten Spaß machte es, ein Multiplayer-Spiel in der Zusammensetzung einer Barbarin/Amazonasfrau zu spielen. Apropos Multiplayer: Das hat das Gameplay auf ein völlig anderes Niveau gehoben. Was die Verarbeitung angeht, ist die Grafik mit der wechselnden Umgebung und der charakteristischen Melodie, die über den PC-Lautsprecher gespielt wird, sehr schön, ich erinnere mich noch heute. Das Spiel versucht sogar eine Art Geschichte mit einer epischen Suche nach der Rettung des Königreichs, begleitet von einem Spaziergang auf der Karte. Wenn nichts anderes, sieht es wirklich schön aus. …mehr lesen
Spiel Bewertung
Golden Axe ist eines dieser Spiele, die Anfang der 90er Jahre auf fast jeder Gamer-Festplatte präsent waren. Seine weiteren Besonderheiten waren im Vergleich zu anderen Spielhallen der kinderleichte Schwierigkeitsgrad und die kurze Spielzeit, die es dennoch jedem ermöglichte, dieses Spiel zu Ende zu spielen, und wahrscheinlich der Grund für die Massenverbreitung dieses Spiels war. Eine indirekte Schwierigkeitsstufe war die Auswahl eines Charakters, bei der jeder einen Zwerg nahm, aber am meisten Spaß machte es, ein Multiplayer-Spiel in der Zusammensetzung einer Barbarin/Amazonasfrau zu spielen. Apropos Multiplayer: Das hat das Gameplay auf ein völlig anderes Niveau gehoben. Was die Verarbeitung angeht, ist die Grafik mit der wechselnden Umgebung und der charakteristischen Melodie, die über den PC-Lautsprecher gespielt wird, sehr schön, ich erinnere mich noch heute. Das Spiel versucht sogar eine Art Geschichte mit einer epischen Suche nach der Rettung des Königreichs, begleitet von einem Spaziergang auf der Karte. Wenn nichts anderes, sieht es wirklich schön aus.
Wenn mich jemand fragen würde, was meiner Meinung nach das größte klassische Arcade-Spiel ist, wäre es genau dieses Spiel: Golde Axe, das von Sega entwickelt wurde. Das Spiel hat keinen großartigen Sound, aber es gleicht dieses Manko mit einer sehr schönen VGA-Grafik aus. Zu Beginn des Spiels kann man zwischen drei Charakteren wählen: einer Frau, einem Mann und einem Zwerg mit Axt (interessante Kombination). Diese Charaktere unterscheiden sich recht minimal voneinander, wie alle bekannten Kampfkünste sowie Magie, der einzige Unterschied besteht in der Angriffsgeschwindigkeit und der Kraft der Magie – das hängt von der Menge des gesammelten Manas ab. Es sieht so aus, als hätte jeder Charakter seinen eigenen einzigartigen Spezialangriff, aber das stimmt nicht – sie haben nur eine andere Animation, aber alle machen das Gleiche und das schadet allen Feinden, die sich auf dem Bildschirm befinden.
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