Double Dragon

DOS Spiel, 1988

Genre:
Action
Jahr:
1988
Entwickler:
Technōs Japan
Verleger:
Arcadia Systems
Perspektive:
Dritte Person, Seitenansicht
Thema:
Kampfspiele
Freigeben:
MAME 2003 (1987), DOS (1988), ZX Spectrum (1988), Amstrad CPC (1988), Amiga (1988), Atari 2600 (1988), SMS (1988), NES (1988), Commodore 64 (1988), Atari 7800 (1989), Atari ST (1989), Game Boy (1990), Genesis (1993), Game Boy Advance (2003)

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In New York, einer nicht allzu fernen Zukunft, trainierten die beiden Brüder Jimmy und Billy Lee die Kampfkunst Sou-Setsu-Ken, die sie als Teil der Selbstverteidigung in ihrer Kampfkunstschule für Kinder unterrichten. Dies ist die Grundgeschichte eines Action-Beat 'em Up-Spiels: Double Dragon. Diese ideale Szenerie wird gestört, als Billys Freundin Marian von einer Bande schwarzer Krieger entführt wird, die von einem Mann namens Willy angeführt wird. Die Lee-Brüder haben keine andere Wahl: Sie müssen sich auf eine Rettungsmission begeben, um Marian zu retten, und gleichzeitig ein paar harte Kerle der Black Warriors-Gang verprügeln. Double Dragon führte mehrere Ergänzungen zur Kunio-kun-Gürtel-Scroll-Beat-em-Up-Formel ein, wie zum Beispiel eine kontinuierlich seitwärts scrollende Welt, die ein Gefühl des Fortschritts vermittelt, ein kooperatives Gameplay für zwei Spieler und die Möglichkeit, sich mit der Waffe eines Feindes zu bewaffnen, nachdem man ihn entwaffnet hat und die Verwendung von Zwischensequenzen, um ihm ein filmisches Erscheinungsbild zu verleihen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den Kampfkünstler Billy Lee oder seinen Zwillingsbruder Jimmy (in den Zusatzmaterialien zur amerikanischen Arcade-Veröffentlichung auch als Hammer und Spike bekannt), während sie sich zur Rettung in das Revier der Black Warriors-Bande kämpfen Billys Freundin Marian. Der Spielercharakter verfügt über ein Repertoire an Kampfkunsttechniken, die er einzeln oder in Kombination mit dem Joystick und drei Aktionstasten (Kick, Jump und Punch) ausführen kann.

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