Wonder Boy in Monster Land
SMS gioco, 1988
- Genere:
- Arcade
- Anno:
- 1988
- Sviluppatore:
- Escape
- Editore:
- SEGA
- Prospettiva:
- Piattaforma, Vista laterale
- Rilasci:
- MAME 2003 (1987), SMS (1988), Amiga (1989), Amstrad CPC (1989), Atari ST (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1989)
- Conosciuto anche come:
- Bikkuriman World, Mônica no Castelo do Dragão, SEGA AGES: Wonder Boy Monster Land, Super Wonder Boy, Super Wonder Boy Monster World, Super Wonder Boy in Monster Land, Super Wonder Boy: Super Monster Land
Il gioco è il seguito del gioco Wonder Boy del 1986 ed è ambientato undici anni dopo gli eventi del gioco precedente. Dopo aver goduto di oltre un decennio di pace nel Paese delle Meraviglie in seguito alla sconfitta del malvagio Re da parte di Tom-Tom, a cui in seguito fu conferito il titolo di "Wonder Boy", apparve un drago sputafuoco chiamato drago MEKA; lui e i suoi servi conquistarono Wonder Land, trasformandola in "Monster Land". Le persone, impotenti a causa della loro mancanza di abilità di combattimento, chiedono a Wonder Boy, ora adolescente, di distruggere i mostri e sconfiggere il drago MEKA. I giocatori controllano Wonder Boy attraverso dodici livelli lineari mentre si fa strada attraverso Monster Land per trovare e sconfiggere il drago MEKA. I giocatori guadagnano oro sconfiggendo i nemici e acquistano armi, armature, calzature, magia e altri oggetti per aiutarsi lungo il percorso. Ci sono dodici luoghi in cui Tom-Tom deve avventurarsi, inclusi (ma non limitati a): la città di Wonder Land, Valley of Peace, The Coastal Town of Baraboro, The Mam Desert e Pororo Islands. Durante il suo viaggio dovrà sconfiggere i mostri con la spada che ha ottenuto all'inizio della sua avventura. Questi mostri lasceranno monete d'oro o sacchi di denaro, che potrà utilizzare per acquistare armi, scudi, armature e stivali migliori. Alla fine di ogni luogo, di solito c'è un boss che Tom-Tom deve sconfiggere per ottenere una chiave d'oro che aprirà il cancello di uscita, oltre a numerose monete d'oro o sacchi di contanti. Se tocca un nemico o viene colpito da colpi di arma da fuoco, perderà salute. Durante i suoi viaggi, Tom-Tom deve fare attenzione alla clessidra; se la clessidra si riempie di sabbia sul fondo, deve prenderne un'altra che appare dal nulla, altrimenti perderà anche la salute. Ci sono due modi in cui può ripristinarlo. Può andare nei bar per bere un drink che lo ripristinerà e avere un suggerimento su ciò che lo aspetta, oppure andare negli ospedali e curarsi per ripristinare la salute perduta.
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