Wonder Boy in Monster Land
SMS jeu, 1988
- Genre:
- Arcade
- Année:
- 1988
- Développeur:
- Escape
- Éditeur:
- SEGA
- Perspective:
- Plate-forme, Vue de côté
- Sorties:
- MAME 2003 (1987), SMS (1988), Amiga (1989), Amstrad CPC (1989), Atari ST (1989), ZX Spectrum (1989), Commodore 64 (1989)
- Aussi connu sous le nom:
- Bikkuriman World, Mônica no Castelo do Dragão, SEGA AGES: Wonder Boy Monster Land, Super Wonder Boy, Super Wonder Boy Monster World, Super Wonder Boy in Monster Land, Super Wonder Boy: Super Monster Land
Le jeu est la suite du jeu Wonder Boy de 1986 et se déroule onze ans après les événements du jeu précédent. Après avoir profité de plus d'une décennie de paix au Pays des Merveilles après la défaite du méchant roi par Tom-Tom, qui reçut plus tard le titre de "Wonder Boy", un dragon cracheur de feu appelé dragon MEKA est apparu ; lui et ses serviteurs ont conquis Wonder Land, le transformant en "Monster Land". Les gens, impuissants en raison de leur manque d'habileté au combat, demandent à Wonder Boy, désormais adolescent, de détruire les monstres et de vaincre le dragon MEKA. Les joueurs contrôlent Wonder Boy à travers douze niveaux linéaires alors qu'il se fraye un chemin à travers Monster Land pour trouver et vaincre le dragon MEKA. Les joueurs gagnent de l'or en battant des ennemis et achètent des armes, des armures, des chaussures, de la magie et d'autres objets pour les aider tout au long du chemin. Il y a douze endroits dans lesquels Tom-Tom doit s'aventurer, y compris (mais sans s'y limiter) : la ville du Pays des Merveilles, la Vallée de la Paix, la ville côtière de Baraboro, le désert de Mam et les îles Pororo. Au cours de son voyage, il doit vaincre des monstres avec l'épée qu'il s'est procuré au début de son aventure. Ces monstres laisseront soit des pièces d'or, soit des sacs d'argent, qu'il pourra utiliser pour acheter de meilleures armes, boucliers, armures et bottes. À la fin de chaque emplacement, il y a généralement un boss que Tom-Tom doit vaincre afin d'obtenir une clé en or qui débloquera la porte de sortie, ainsi que de nombreuses pièces d'or ou des sacs d'argent liquide. S'il touche des ennemis ou se fait tirer dessus, il perdra de la santé. Lors de ses voyages, Tom-Tom doit faire attention au sablier ; si l'affichage du sablier sable au fond, il doit en obtenir un autre qui apparaît de nulle part, sinon il perdra également de la santé. Il existe deux manières de le restaurer. Il peut soit aller dans les bars pour prendre une boisson qui la restaurera et avoir également une idée de ce qui l'attend, soit aller dans les hôpitaux et se soigner pour retrouver la santé perdue.
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