Wing Commander

DOS jeu, 1990

Genre:
Simulation
Année:
1990
Développeur:
Origin Systems
Éditeur:
Origin Systems
Perspective:
1ère personne
Thème:
Vol, Espace
Sorties:
DOS (1990), SNES (1992), Amiga (1992)
Aussi connu sous le nom:
Squadron, WC1, Wing Commander: Der 3D-Raumkampf-Simulator, Wing Commander: The 3-D Space Combat Simulator, Wingleader

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Dans la vaste étendue de l'espace, sur fond de conflit interstellaire, Wing Commander (WC), sorti en 1990 pour DOS, s'est imposé comme une réalisation monumentale dans le genre de la simulation de combat spatial. Ce jeu pionnier a non seulement défini le genre, mais a également captivé l'imagination de toute une génération de joueurs. Les joueurs sont plongés dans un univers de science-fiction rempli de guerre galactique, assumant le rôle d'un pilote de chasse dans un conflit épique contre les Kilrathi, une race extraterrestre guerrière. …en savoir plus

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Revue du jeu

Dans la vaste étendue de l'espace, sur fond de conflit interstellaire, Wing Commander (WC), sorti en 1990 pour DOS, s'est imposé comme une réalisation monumentale dans le genre de la simulation de combat spatial. Ce jeu pionnier a non seulement défini le genre, mais a également captivé l'imagination de toute une génération de joueurs. Les joueurs sont plongés dans un univers de science-fiction rempli de guerre galactique, assumant le rôle d'un pilote de chasse dans un conflit épique contre les Kilrathi, une race extraterrestre guerrière.

De nos jours, les graphismes occupent souvent une place centrale dans les critiques de jeux, alors abordons-les d'abord. Les graphismes, bien que désespérément dépassés par les standards actuels, possèdent leur propre charme unique. En 1990, ils représentaient un tirage important et le jeu se vantait de ses capacités 3D, qui n'étaient pas tout à fait exactes, mais l'illusion de l'espace 3D était exécutée de manière convaincante. Considérant que des jeux comme Wolfenstein 3D, Doom et Duke Nukem étaient encore à l'horizon, il n'est pas surprenant que WC ait attiré beaucoup d'attention à l'époque. J'ose dire que les graphismes ont encore un certain attrait aujourd'hui, à condition de ne pas s'attendre aux visuels hyper-modernes de jeux comme Crysis.

Pour ceux qui sont habitués aux jeux modernes, la difficulté de Wing Commander pourrait surprendre, voire conduire à de la frustration. Après la première mission, vous n’aurez peut-être pas envie de continuer à jouer, mais abandonner serait une erreur. Le jeu ne dorlote pas les joueurs avec des tutoriels et le niveau de difficulté est élevé dès le début. Cependant, le Championnat du Monde est un jeu équitable qui établit clairement ses règles et les respecte. Le défi se pose parce que les ennemis sont tactiquement avisés et tentent de vous déjouer avec des esquives et des rebondissements rapides. Votre combattant n'est pas invincible ; au-delà des boucliers et des armures fines, seules vos compétences et votre expérience vous maintiennent en vie. Le jeu maintient la cohérence du comportement de l'ennemi, évitant les pics de difficulté artificiels. Les as ennemis présentent un défi plus difficile, mais les vaincre est extrêmement satisfaisant. Même si le jeu maintient un niveau de difficulté constant, il ajuste le défi en faisant varier l'intensité et le nombre de vagues ennemies. WC est sans aucun doute un défi, et accomplir une mission particulièrement difficile offre un profond sentiment d'accomplissement, un sentiment rarement reproduit dans les jeux grand public d'aujourd'hui.

L'histoire est racontée de manière minimale à travers des briefings de mission et des conversations au bar avec l'équipage, mais elle reste convaincante. Il est intéressant de noter que l'échec des missions ne met pas fin au jeu mais vous entraîne sur des chemins d'histoire alternatifs, ce qui peut entraîner un résultat négatif. Cette fonctionnalité permet un jeu alternatif à part entière, une fonctionnalité remarquable pour un jeu de 1990 ! Les diverses personnalités de vos collègues pilotes, rencontrées lors des discussions dans les bars, ajoutent de la profondeur au jeu, même si elles n'aident pas au combat. Dans les missions, vous êtes affecté à un ailier, à qui vous pouvez donner des ordres, mais leur efficacité est limitée.

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