Starglider 2

DOS jeu, 1989

Genre:
Simulation
Année:
1989
Développeur:
Argonaut Games
Éditeur:
Rainbird Software
Perspective:
1ère personne
Thème:
Science-fiction / futuriste, Tireur, Vol
Sorties:
Amiga (1988), Atari ST (1988), DOS (1989), Macintosh (1989), ZX Spectrum (1989)
Aussi connu sous le nom:
Starglider II

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Le jeu place les joueurs dans le cockpit d'un vaisseau spatial équipé pour des missions atmosphériques et spatiales. Contrairement à de nombreux simulateurs spatiaux de son époque, Starglider II a introduit un système solaire entièrement explorable avec des planètes, des lunes et des stations spatiales, chacune avec ses propres caractéristiques et défis. Cette approche du monde ouvert permettait aux joueurs de naviguer librement dans l'espace, de choisir leur chemin et de s'engager dans diverses missions et batailles. …en savoir plus

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Revue du jeu

Le jeu place les joueurs dans le cockpit d'un vaisseau spatial équipé pour des missions atmosphériques et spatiales. Contrairement à de nombreux simulateurs spatiaux de son époque, Starglider II a introduit un système solaire entièrement explorable avec des planètes, des lunes et des stations spatiales, chacune avec ses propres caractéristiques et défis. Cette approche du monde ouvert permettait aux joueurs de naviguer librement dans l'espace, de choisir leur chemin et de s'engager dans diverses missions et batailles.

L'une des caractéristiques les plus remarquables de Starglider II est son combat spatial en temps réel à la première personne. Les joueurs s'engagent dans des batailles contre des vaisseaux spatiaux ennemis, en utilisant toute une gamme d'armes et de tactiques pour déjouer et vaincre leurs adversaires. Le combat est rapide et nécessite des réflexes rapides, une réflexion stratégique et une gestion efficace des ressources du vaisseau spatial. En plus du combat, le jeu comprend des éléments d'exploration et de résolution d'énigmes. Les joueurs peuvent découvrir des objets cachés et des secrets disséminés dans tout le système solaire, et certaines missions nécessitent de résoudre des énigmes pour progresser. Cette variété de gameplay maintient l’expérience fraîche et engageante.

Les graphismes de Starglider II étaient à la pointe de l'époque, avec des graphiques vectoriels 3D fluides qui offraient une représentation réaliste et immersive de l'espace. Les conceptions du vaisseau spatial et de l'environnement sont simples mais efficaces, véhiculant l'immensité et le mystère de l'espace. Le jeu propose également un cycle jour-nuit dynamique sur les planètes, ajoutant au réalisme et à la profondeur du monde du jeu. Pour les fans du genre, Starglider II reste un classique, démontrant le potentiel des jeux de simulation spatiale de la fin des années 1980.

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