Wing Commander
DOS gioco, 1990
- Genere:
- Simulazione
- Anno:
- 1990
- Sviluppatore:
- Origin Systems
- Editore:
- Origin Systems
- Prospettiva:
- 1a persona
- Tema:
- Volo, Spazio
- Rilasci:
- DOS (1990), SNES (1992), Amiga (1992)
- Conosciuto anche come:
- Squadron, WC1, Wing Commander: Der 3D-Raumkampf-Simulator, Wing Commander: The 3-D Space Combat Simulator, Wingleader
Nella vasta distesa dello spazio, ambientato sullo sfondo di un conflitto interstellare, Wing Commander (WC), pubblicato nel 1990 per DOS, è emerso come un risultato monumentale nel genere della simulazione di combattimento spaziale. Questo gioco pionieristico non solo ha definito il genere, ma ha anche catturato l'immaginazione di un'intera generazione di giocatori. I giocatori vengono catapultati in un universo di fantascienza pieno di guerre galattiche, assumendo il ruolo di un pilota di caccia in un conflitto epico contro i Kilrathi, una razza aliena guerriera. …leggi di più
Recensione del gioco
Nella vasta distesa dello spazio, ambientato sullo sfondo di un conflitto interstellare, Wing Commander (WC), pubblicato nel 1990 per DOS, è emerso come un risultato monumentale nel genere della simulazione di combattimento spaziale. Questo gioco pionieristico non solo ha definito il genere, ma ha anche catturato l'immaginazione di un'intera generazione di giocatori. I giocatori vengono catapultati in un universo di fantascienza pieno di guerre galattiche, assumendo il ruolo di un pilota di caccia in un conflitto epico contro i Kilrathi, una razza aliena guerriera.
Al giorno d'oggi, la grafica è spesso al centro delle recensioni dei giochi, quindi affrontiamola per prima. La grafica, sebbene irrimediabilmente superata per gli standard odierni, possiede un fascino unico. Nel 1990 rappresentarono un'attrazione significativa e il gioco vantava le sue capacità 3D, che non erano del tutto accurate, ma l'illusione dello spazio 3D era eseguita in modo convincente. Considerando che giochi come Wolfenstein 3D, Doom e Duke Nukem erano ancora all'orizzonte, non sorprende che WC attirasse molta attenzione in quel momento. Oserei dire che la grafica conserva ancora un certo fascino oggi, a patto che non ti aspetti la grafica ipermoderna di giochi come Crysis.
Per chi è abituato ai giochi moderni, la difficoltà di Wing Commander potrebbe rivelarsi una sorpresa, portando potenzialmente alla frustrazione. Dopo la prima missione potresti non voler continuare a giocare, ma arrenderti sarebbe un errore. Il gioco non coccola i giocatori con tutorial e il livello di difficoltà è alto fin dall'inizio. Tuttavia, il WC è un gioco leale che stabilisce chiaramente le sue regole e si attiene ad esse. La sfida nasce perché i nemici sono tatticamente esperti e tentano di sconfiggerti con rapide schivate e colpi di scena. Il tuo combattente non è invincibile; al di là degli scudi e delle armature sottili, solo le tue abilità e la tua esperienza ti mantengono in vita. Il gioco mantiene la coerenza nel comportamento dei nemici, evitando picchi di difficoltà artificiali. Gli assi nemici rappresentano una sfida più difficile, ma sconfiggerli è immensamente soddisfacente. Sebbene il gioco mantenga un livello di difficoltà costante, adatta la sfida variando l'intensità e il numero di ondate nemiche. Il WC è senza dubbio impegnativo e il completamento di una missione particolarmente dura offre un profondo senso di realizzazione, una sensazione raramente replicata nei giochi tradizionali di oggi.
La storia viene raccontata in minima parte attraverso briefing sulla missione e conversazioni al bar con l'equipaggio, ma rimane avvincente. È interessante notare che il fallimento delle missioni non pone fine al gioco ma ti porta lungo percorsi narrativi alternativi, con il risultato potenziale di un risultato negativo. Questa funzionalità consente un gioco alternativo a tutti gli effetti, una caratteristica notevole per un gioco del 1990! Le diverse personalità dei tuoi compagni piloti, incontrate durante le chiacchierate nei bar, aggiungono profondità al gioco, anche se non aiutano in combattimento. Nelle missioni ti viene assegnato un gregario al quale puoi impartire ordini, ma la loro efficacia è limitata.
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