S.C.Out
DOS jeu, 1992
- Genre:
- Réflexion
- Année:
- 1992
- Développeur:
- Atreid Concept
- Éditeur:
- Kalisto Entertainment
- Perspective:
- De haut en bas
- Thème:
- Post-apocalyptique
- Sorties:
- DOS (1992), Macintosh (1992)
- Aussi connu sous le nom:
- Scout
SCOut est un mélange unique d'action d'arcade et de gameplay stratégique dans le contexte d'une base lunaire envahie par des extraterrestres. Le jeu met les joueurs au défi de réactiver la base tout en se défendant contre une multitude de créatures extraterrestres, chacune présentant son propre ensemble de défis. Les ennemis, allant des entités aux vers en passant par les slimes, obligent le joueur à adapter sa stratégie et à utiliser l'arsenal varié à sa disposition. …en savoir plus
Revue du jeu
SCOut est un mélange unique d'action d'arcade et de gameplay stratégique dans le contexte d'une base lunaire envahie par des extraterrestres. Le jeu met les joueurs au défi de réactiver la base tout en se défendant contre une multitude de créatures extraterrestres, chacune présentant son propre ensemble de défis. Les ennemis, allant des entités aux vers en passant par les slimes, obligent le joueur à adapter sa stratégie et à utiliser l'arsenal varié à sa disposition.
La navigation à travers la base lunaire est rendue complexe par une série de barrières et de portes, notamment verrouillées et électroniques, qui nécessitent une planification minutieuse et une gestion des ressources pour être franchies. Le jeu introduit une mécanique intéressante avec ses portes et barrières LED qui restreignent le mouvement des marchandises, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie au gameplay. Les obstacles blindés représentent un défi direct, nécessitant une puissance de feu soutenue pour détruire et ouvrir la voie.
Pour faciliter la mission, SCOut propose plusieurs appareils dispersés dans la base lunaire. Les chemins de fer électriques et les batteries portables sont essentiels pour alimenter le système ferroviaire, facilitant ainsi des déplacements plus rapides à travers la base. Les zones de sécurité offrent un bref répit face à l'assaut extraterrestre, tandis que les téléporteurs offrent un transport rapide vers différentes sections de la base. Les miroirs de force, qu'ils soient diagonaux ou à quatre directions, ajoutent un élément de puzzle au jeu, obligeant le joueur à réfléchir de manière critique à son environnement pour progresser.
SCOut se distingue par sa combinaison réussie de gameplay bourré d'action et d'éléments stratégiques, ce qui en fait une expérience captivante. L'accent mis par le jeu sur l'exploration et la découverte, ainsi que sur la nécessité de combattre les forces extraterrestres, maintient les joueurs engagés et adaptent constamment leur approche. Avec ses barrières difficiles, ses dispositifs utiles et ses ennemis divers, SCOut offre une aventure riche et enrichissante à ceux qui souhaitent se lancer dans la tâche de récupérer la base lunaire du contrôle extraterrestre.
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