Harry Potter and the Sorcerer's Stone
Windows jeu, 2001
- Genre:
- Aventure
- Année:
- 2001
- Développeur:
- KnowWonder
- Éditeur:
- Electronic Arts
- Perspective:
- 3ème personne, Plate-forme
- Thème:
- Éléments de puzzle, Fantaisie, Détective / Mystère
- Sorties:
- Windows (2001), Macintosh (2002)
- Aussi connu sous le nom:
- 哈利波特与魔法石, הארי פוטר ואבן החכמים, Harry Potter y la Piedra Filosofal, Harry Potter und der Stein der Weisen, Harry Potter to Kenja no Ishi, Harry Potter og De vises stein, Harry Potter och De Vises Sten, Harry Potter ja Viisasten Kivi, Harry Potter i Kamień Filozoficzny, Harry Potter en de Steen der Wijzen, Harry Potter e a Pedra Filosofal, Harry Potter and the Philosopher's Stone, Harry Potter à l'école des sorciers, Harry Potter 1, HP1, 해리 포터와 마법사의 돌
Harry est un garçon simple, un orphelin dont les parents ont été tués et laissés à la porte de ses nouveaux parents. Au fur et à mesure que le garçon grandit, il découvre qu'il n'est pas ordinaire et qu'il possède des capacités spéciales. Il ne sait pas pourquoi ni comment, mais il est excité lorsque l'invitation à l'école de sorcellerie et de sorcellerie de Poudlard arrive. Il décide d'accepter et de se rendre à l'école. C'est alors que l'on entre dans le jeu et que l'on se laisse guider par le monde encore méconnu de la magie.
Dès votre arrivée à l'école, vous vous faites des amis et des ennemis et découvrez que l'école est divisée en deux parties, la bonne et la mauvaise. Vous faites partie des bons et vous gagnez progressivement leur respect et leur admiration grâce à vos compétences. Vous traversez des heures de magie, du simple déplacement d'objets au déverrouillage de serrures avec des charmes, en lévitation, en rétrécissant des objets, en les animant, jusqu'au vol sur un balai. Chaque heure comporte un vaste labyrinthe de pièces où vous devez utiliser la magie, rechercher des étoiles magiques et des cartes magiques et collecter des cristaux. Quant aux obstacles, ils sont pour la plupart une combinaison d'adresse et de logique, où vous devez appuyer sur quelque chose et ensuite sauter par-dessus tout en faisant attention aux fantômes ennemis, aux géants gigantesques ou aux plantes dangereuses. Donc pour le mettre quelque part, c'est une action de type arcade, colorée par une histoire, de l'humour, de la magie et du danger.
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- Manual .pdf, 897 kB
- Copy protection .txt, 106 B