Hacker
DOS jeu, 1986
- Genre:
- Aventure
- Année:
- 1986
- Développeur:
- Activision
- Éditeur:
- Activision
- Perspective:
- Basé sur du texte, Autre
- Thème:
- Cyberpunk
- Sorties:
- Amiga (1985), Apple II (1985), Atari 8-bit (1985), Atari ST (1985), Macintosh (1985), ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), DOS (1986), Amstrad CPC (1986)
Sorti en 1986, Hacker se démarque comme un jeu d’aventure et de trading pionnier qui a captivé les joueurs grâce à son concept unique et innovant. À une époque où l'idée du piratage informatique était enveloppée de mystère et d'attrait, Hacker offrait aux joueurs une chance de plonger dans ce monde clandestin, en commençant leur voyage dans le véritable esprit d'un hacker - avec peu d'informations et motivé uniquement par l'ambition. Le jeu donne le ton dès le début, présentant aux joueurs un écran de texte austère et un défi : déchiffrer le mot de passe de connexion. Ce puzzle initial sert de passerelle vers le récit complexe et le gameplay complexe du jeu. …en savoir plus
Revue du jeu
Sorti en 1986, Hacker se démarque comme un jeu d’aventure et de trading pionnier qui a captivé les joueurs grâce à son concept unique et innovant. À une époque où l'idée du piratage informatique était enveloppée de mystère et d'attrait, Hacker offrait aux joueurs une chance de plonger dans ce monde clandestin, en commençant leur voyage dans le véritable esprit d'un hacker - avec peu d'informations et motivé uniquement par l'ambition. Le jeu donne le ton dès le début, présentant aux joueurs un écran de texte austère et un défi : déchiffrer le mot de passe de connexion. Ce puzzle initial sert de passerelle vers le récit complexe et le gameplay complexe du jeu.
Une fois passés l’écran de connexion, les joueurs découvrent qu’ils se sont retrouvés par inadvertance mêlés à une conspiration aux implications considérables. Le jeu passe ensuite à une aventure mondiale, dans laquelle les joueurs contrôlent un drone robotique naviguant à travers un vaste système de tunnels sous la surface de la Terre. Ce réseau permet aux joueurs de voyager dans les grandes villes du monde et de faire surface pour interagir avec des contacts proposant des objets à échanger. Ces objets, lorsqu'ils sont transportés et échangés aux bons endroits, fournissent des éléments de preuve cruciaux pour démêler l'intrigue globale du jeu.
Le but ultime de Hacker est de collecter toutes les preuves et d'alerter le FBI, mais y parvenir n'est pas une mince affaire. Les joueurs doivent maîtriser l'art du commerce, comprendre quels objets ont de la valeur dans différentes villes et gérer judicieusement leurs ressources. La difficulté du jeu est encore amplifiée par les dysfonctionnements fréquents du système et les contrôles de sécurité, qui obligent les joueurs à garder leur sang-froid et à réfléchir de manière critique sous pression.
Hacker est un jeu en avance sur son temps, offrant un mélange unique d'aventure, de stratégie et de simulation. Sa représentation du piratage informatique comme à la fois un outil d’exploration et un moyen de dévoiler une conspiration mondiale était révolutionnaire. Pour les joueurs intéressés par le frisson du piratage de systèmes, la navigation dans des réseaux commerciaux complexes et la découverte de secrets cachés, Hacker reste une expérience captivante qui témoigne de l'esprit novateur des premiers jeux informatiques.
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