Hacker
DOS gioco, 1986
- Genere:
- Avventura
- Anno:
- 1986
- Sviluppatore:
- Activision
- Editore:
- Activision
- Prospettiva:
- Basato su testo, Altro
- Tema:
- Cyberpunk
- Rilasci:
- Amiga (1985), Apple II (1985), Atari 8-bit (1985), Atari ST (1985), Macintosh (1985), ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), DOS (1986), Amstrad CPC (1986)
Pubblicato nel 1986, Hacker si distingue come un gioco di avventure e scambi pionieristico che ha affascinato i giocatori con il suo concetto unico e innovativo. In un'epoca in cui l'idea dell'hacking era avvolta nel mistero e nel fascino, Hacker offriva ai giocatori la possibilità di addentrarsi in questo mondo clandestino, iniziando il loro viaggio nel vero spirito di un hacker, con poche informazioni e guidato esclusivamente dall'ambizione. Il gioco dà il tono fin dall'inizio, presentando ai giocatori una schermata di testo chiaro e una sfida: decifrare la password di accesso. Questo puzzle iniziale funge da porta d'accesso all'intricata narrativa e al complesso gameplay del gioco. …leggi di più
Recensione del gioco
Pubblicato nel 1986, Hacker si distingue come un gioco di avventure e scambi pionieristico che ha affascinato i giocatori con il suo concetto unico e innovativo. In un'epoca in cui l'idea dell'hacking era avvolta nel mistero e nel fascino, Hacker offriva ai giocatori la possibilità di addentrarsi in questo mondo clandestino, iniziando il loro viaggio nel vero spirito di un hacker, con poche informazioni e guidato esclusivamente dall'ambizione. Il gioco dà il tono fin dall'inizio, presentando ai giocatori una schermata di testo chiaro e una sfida: decifrare la password di accesso. Questo puzzle iniziale funge da porta d'accesso all'intricata narrativa e al complesso gameplay del gioco.
Una volta superata la schermata di accesso, i giocatori scoprono di essere rimasti inavvertitamente coinvolti in una cospirazione con implicazioni di vasta portata. Il gioco passa quindi a un'avventura globale, in cui i giocatori controllano un drone robotico che naviga attraverso un vasto sistema di tunnel sotto la superficie terrestre. Questa rete consente ai giocatori di viaggiare nelle principali città del mondo, emergendo per interagire con contatti che offrono oggetti per lo scambio. Questi oggetti, se trasportati e scambiati nelle posizioni corrette, forniscono prove cruciali per svelare la trama generale del gioco.
L'obiettivo finale in Hacker è raccogliere tutte le prove e allertare l'FBI, ma raggiungere questo obiettivo non è un'impresa da poco. I giocatori devono padroneggiare l'arte del commercio, capire quali oggetti hanno valore in diverse città e gestire saggiamente le proprie risorse. La difficoltà del gioco è ulteriormente amplificata dai frequenti malfunzionamenti del sistema e dai controlli di sicurezza, che sfidano i giocatori a mantenere la calma e a pensare in modo critico sotto pressione.
Hacker è un gioco in anticipo sui tempi e offre una miscela unica di avventura, strategia e simulazione. La sua rappresentazione dell'hacking sia come strumento di esplorazione che come mezzo per svelare una cospirazione globale è stata rivoluzionaria. Per i giocatori interessati al brivido di crackare sistemi, navigare in complesse reti commerciali e scoprire segreti nascosti, Hacker rimane un'esperienza accattivante che testimonia lo spirito innovativo dei primi giochi per computer.
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