A.R.S.E.N.A.L Taste the Power

DOS jeu, 1997

Genre:
Stratégie
Année:
1997
Développeur:
TACTICAL Soft
Éditeur:
TACTICAL Soft
Perspective:
De haut en bas
Thème:
Science-fiction / futuriste, Temps réel
Sorties:
DOS (1997)
Aussi connu sous le nom:
ARSENAL: Taste the Power

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ARSENAL est un jeu de stratégie en temps réel shareware qui ressemble à bien des égards à Dune II et Command & Conquer. Les éléments de gameplay incluent la construction de bases, la collecte de ressources et des combats à grande échelle avec des unités terrestres, navales et aériennes. Le jeu introduit également plusieurs éléments uniques au genre : par exemple, tous les véhicules consomment du carburant et les joueurs doivent maintenir un réseau d'approvisionnement en camions à essence pour maintenir leurs forces opérationnelles. Les unités acquièrent également de l'expérience au combat, ce qui met l'accent sur la microgestion, encourageant le joueur à protéger et réparer les unités endommagées, plutôt que de compter sur des vagues de forces consommables. L'histoire du didacticiel et des campagnes se déroule dans une histoire alternative fictive de la Seconde Guerre mondiale, où une alliance de nations européennes lutte contre l'invasion communiste. Les jeux personnalisés se jouent sur des cartes générées aléatoirement, avec cinq factions disponibles : Normo, Psycho, Shyzo, Parano et Fanato. Chaque faction, à l'exception de Normo, possède une arme spéciale unique, sinon toutes partagent le même arbre technologique. Dans le mode de jeu personnalisé, il est possible de jouer avec des alliés contrôlés par ordinateur, ainsi que de définir des alliances pour les joueurs informatiques.

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