Super Contra

NES juego, 1990

Género:
Arcade
Año:
1990
Desarrollador:
Konami
Editor:
Konami
Perspectiva:
Vista lateral, De arriba hacia abajo
Tema:
Tirador
Lanzamientos:
MAME 2003 (1988), DOS (1990), NES (1990), Amiga (1990)
También conocido como:
Probotector II: Return of the Evil Forces, Super Contra: Alien no Gyakushu, SuperC

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Super Contra es la muy esperada secuela del aclamado juego Contra. Super Contra se basa en el éxito de su predecesor con gráficos mejorados, una jugabilidad más sólida y nuevos niveles. En Super Contra, los jugadores regresan a los roles de los soldados de élite Bill Rizer y Lance Bean, encargados de combatir una nueva amenaza alienígena. Tras los acontecimientos del primer juego, una misteriosa fuerza alienígena ha tomado el control de una base militar aliada, convirtiendo a sus soldados en zombis controlados mentalmente y sus armas contra la humanidad. …leer más

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Reseña del juego

Super Contra es la muy esperada secuela del aclamado juego Contra. Super Contra se basa en el éxito de su predecesor con gráficos mejorados, una jugabilidad más sólida y nuevos niveles. En Super Contra, los jugadores regresan a los roles de los soldados de élite Bill Rizer y Lance Bean, encargados de combatir una nueva amenaza alienígena. Tras los acontecimientos del primer juego, una misteriosa fuerza alienígena ha tomado el control de una base militar aliada, convirtiendo a sus soldados en zombis controlados mentalmente y sus armas contra la humanidad.

Super Contra ofrece un juego de correr y disparar de desplazamiento lateral similar al original, pero introduce nuevas características y mecánicas. El juego presenta una variedad de niveles, cada uno con sus desafíos ambientales y tipos de enemigos únicos. Los jugadores navegan a través de estos niveles, destruyendo hordas de enemigos y enfrentándose a jefes enormes que llenan la pantalla. Super Contra introdujo nuevos potenciadores de armas, añadiendo más variedad al arsenal de los jugadores. Estos incluyen un tiro extendido mejorado, un arma lanzadora de bombas y un potente láser, entre otros. Cada arma tiene sus fortalezas y debilidades, y parte de la estrategia del juego consiste en elegir el arma adecuada para la situación.

Tras su lanzamiento, Super Contra fue elogiado por su intensa acción, jugabilidad desafiante y modo de juego cooperativo. Fue visto como una secuela digna de Contra, manteniendo los elementos centrales que amaban a los fanáticos e introduciendo nuevas características para mejorar la experiencia. Super Contra es recordado como un clásico de la era NES y un punto culminante en el género de correr y disparar.

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