Space Invaders
DOS juego, 1995
- Género:
- Sin clasificar
- Año:
- 1995
- Desarrollador:
- Paul S. Reid
- Editor:
- Paul S. Reid
- Perspectiva:
- Vista lateral
- Tema:
- Ciencia ficción / Futurista, Tirador, Espacio
- Lanzamientos:
- Windows (1999), Nintendo 64 (1999), Game Boy Advance (2002)
Space Invaders es un videojuego arcade creado por Tomohiro Nishikado en 1978. Para realizarlo tuvo que diseñar su propio hardware y herramientas de desarrollo. Fue completado en su forma final por el estudio Taito, pero fue distribuido en Estados Unidos por la empresa Midway, que compró la licencia. …leer más
Reseña del juego
Space Invaders es un videojuego arcade creado por Tomohiro Nishikado en 1978. Para realizarlo tuvo que diseñar su propio hardware y herramientas de desarrollo. Fue completado en su forma final por el estudio Taito, pero fue distribuido en Estados Unidos por la empresa Midway, que compró la licencia.
El objetivo del juego es lograr una puntuación alta. El jugador tiene el control de un cañón en la parte inferior de la pantalla y debe destruir sucesivas oleadas de naves alienígenas que avanzan. Hay tres vidas en este juego, por lo que si se destruye un cañón, habrá dos reemplazos disponibles. Se otorgan cánones adicionales cada 10.000 puntos. Si un alienígena aterriza o si se destruye un cañón, el jugador debe reiniciar el nivel actual nuevamente. A medida que se borra cada pantalla sucesiva, la siguiente pantalla comienza con las naves alienígenas ubicadas más abajo en la pantalla. El juego termina cuando todos los cañones han sido destruidos. El juego se juega a través del teclado. No registra las puntuaciones obtenidas por los jugadores.
Este es uno de los primeros shooters clásicos y tu único objetivo es derrotar numerosas oleadas de enemigos con un cañón láser y sumar tantos puntos como sea posible. Hordas de naves alienígenas se mueven de un lado a otro mientras lo haces, acercándote a ti con el tiempo. Space Invaders se convirtió en inspiración para otros videojuegos. Fue relanzado en muchas plataformas e inmediatamente dio lugar a varias secuelas, remakes o secuelas. Y si bien tuvo un gran éxito en su primer lanzamiento, la versión de 1980 para Atari 2600, que cuadruplicó sus ventas, se convirtió en el primer juego de consola icónico.
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