Space Invaders
DOS jeu, 1995
- Genre:
- Non triés
- Année:
- 1995
- Développeur:
- Paul S. Reid
- Éditeur:
- Paul S. Reid
- Perspective:
- Vue de côté
- Thème:
- Science-fiction / futuriste, Tireur, Espace
- Sorties:
- Windows (1999), Nintendo 64 (1999), Game Boy Advance (2002)
Space Invaders est un jeu vidéo d'arcade créé par Tomohiro Nishikado en 1978. Pour le réaliser, il a dû concevoir son propre matériel et ses propres outils de développement. Il a été réalisé sous sa forme définitive par le studio Taito, mais a été distribué aux États-Unis par la société Midway, qui en a racheté la licence. …en savoir plus
Revue du jeu
Space Invaders est un jeu vidéo d'arcade créé par Tomohiro Nishikado en 1978. Pour le réaliser, il a dû concevoir son propre matériel et ses propres outils de développement. Il a été réalisé sous sa forme définitive par le studio Taito, mais a été distribué aux États-Unis par la société Midway, qui en a racheté la licence.
L'objectif du jeu est d'atteindre un score élevé. Le joueur contrôle un canon en bas de l'écran et doit détruire successivement des vagues de vaisseaux extraterrestres qui avancent. Il y a trois vies dans ce jeu, donc si un canon est détruit, deux remplacements sont disponibles. Des canons supplémentaires sont attribués tous les 10 000 points. Si un extraterrestre atterrit ou si un canon est détruit, le joueur doit recommencer le niveau en cours. Au fur et à mesure que chaque écran successif est effacé, l'écran suivant commence avec les vaisseaux extraterrestres positionnés plus bas sur l'écran. Le jeu est terminé lorsque tous les canons ont été détruits. Le jeu se joue via le clavier. Il n’enregistre pas les scores obtenus par le(s) joueur(s).
C'est l'un des premiers jeux de tir classiques, et votre seul objectif est de vaincre de nombreuses vagues d'ennemis avec un canon laser et de marquer autant de points que possible. Des hordes de vaisseaux extraterrestres se déplacent d'un côté à l'autre à mesure que vous le faites, se rapprochant de vous au fil du temps. Space Invaders est devenu une source d'inspiration pour d'autres jeux vidéo. Il a été réédité sur de nombreuses plateformes et a immédiatement donné lieu à plusieurs suites, remakes ou séquelles. Et même si sa première sortie a connu un énorme succès, la version 1980 pour Atari 2600, qui a quadruplé ses ventes, est devenue le premier jeu console emblématique.
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