SimCoaster (Theme Park)
Windows juego, 2001
- Género:
- Simulacion
- Año:
- 2001
- Desarrollador:
- Bullfrog Productions
- Editor:
- Electronic Arts
- Perspectiva:
- 1ra persona, isometrico, De arriba hacia abajo
- Tema:
- Gerencial
- Lanzamientos:
- Windows (2001)
- También conocido como:
- Theme Park Inc., Theme Park Manager
SimCoaster, también conocido como Theme Park Inc. en algunas regiones, marca la tercera y última entrega de la querida serie Theme Park. Este juego continúa el legado de sus predecesores al permitir a los jugadores diseñar, construir y administrar su propio parque temático, pero con un mayor enfoque en las complejidades de la administración del parque y la satisfacción de los visitantes. Los jugadores tienen la tarea de crear un parque temático desde cero, colocando estratégicamente atracciones, concesiones y elementos decorativos no sólo para atraer visitantes sino también para garantizar su entretenimiento y comodidad. Una adición notable a esta entrega es la inclusión de los abuelos entre los visitantes del parque, agregando una capa de complejidad a la demografía de los visitantes y las necesidades de entretenimiento. …leer más
Reseña del juego
SimCoaster, también conocido como Theme Park Inc. en algunas regiones, marca la tercera y última entrega de la querida serie Theme Park. Este juego continúa el legado de sus predecesores al permitir a los jugadores diseñar, construir y administrar su propio parque temático, pero con un mayor enfoque en las complejidades de la administración del parque y la satisfacción de los visitantes. Los jugadores tienen la tarea de crear un parque temático desde cero, colocando estratégicamente atracciones, concesiones y elementos decorativos no sólo para atraer visitantes sino también para garantizar su entretenimiento y comodidad. Una adición notable a esta entrega es la inclusión de los abuelos entre los visitantes del parque, agregando una capa de complejidad a la demografía de los visitantes y las necesidades de entretenimiento.
SimCoaster se distingue por profundizar en los aspectos de gestión de la gestión de un parque temático. El juego presenta una variedad de campañas y objetivos relacionados con los negocios, como atraer un número específico de invitados a una atracción en particular. Cumplir con éxito estos desafíos permite a los jugadores obtener ascensos, avanzando así en su carrera en la industria de los parques temáticos. Este enfoque en la gestión y la planificación estratégica ofrece una experiencia de juego más matizada y desafiante en comparación con sus predecesores.
Además de los aspectos de simulación de gestión, SimCoaster conserva el modo inmersivo en primera persona de la serie. Esta característica permite a los jugadores experimentar su parque desde el nivel del suelo, caminando entre los invitados y disfrutando de las atracciones en tiempo real. Esta doble perspectiva de supervisar el parque desde un punto de vista administrativo y experimentarlo como visitante proporciona una experiencia de juego única y atractiva.
SimCoaster sirve como un final apropiado para la serie Theme Park, ofreciendo a los fanáticos y nuevos jugadores una experiencia de simulación de parques temáticos completa y divertida. Su énfasis en los aspectos de gestión, junto con la capacidad de sumergirse en el entorno del parque, garantiza que SimCoaster siga siendo un viaje memorable y gratificante al mundo de la creación y operación de parques temáticos.
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